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《星际海军陆战队2》制作公司Saber Interactive否认编剧被ChatGPT取代的说法,但承认拼车模拟器将“出于必要”使用AI

IGN2026年8月12日 11:26

更新于:2026年8月12日,11:27 UTC Saber Interactive, 负责《战锤40,000:星际海军陆战队2》的公司,否认了其用ChatGPT取代一名编剧的说法,但承认其新的出租车游戏《拼车模拟器》在某种形式上使用AI,因为游戏的免费乘车模式具有“无限”数量的角色。尽管如此,出版商坚称没有编剧被取代,游戏的“故事”完全是由人类创作的。“Saber和Unigine都没有用AI取代《拼车模拟器》或任何其他游戏的编剧,”Saber在给PC Gamer的声明中说。“事实上,自2023年起,Saber的编剧数量已经增加了三倍。《拼车》的故事完全是由真实的人编写的。“该游戏还将具有一种实验性的免费乘车模式,这一模式在必要时将AI纳入其中,因为游戏中的乘客数量是无限的。我们坚信使用AI工具来改善或增强游戏体验以及提高NPC行为,这一做法自2001年Saber成立以来一直在进行。随着行业的持续收缩,Saber仍在不断招聘。我们超过3000名员工无需担心被AI取代。”然而,Sacco再次反击,并直接将责任归咎于Saber的老板Karch,称他决定将她“从项目中移除,以使用ChatGPT来撰写剩余文本,包括计划中的实时更新。” “如果他们在这几年的时间里改变了计划,那很好,”Sacco告诉PC Gamer。“但再说一遍:我在那里,编写游戏是我的工作,但一旦Matt Karch决定使用ChatGPT会给游戏带来良好的宣传,这个工作就不再是我的了。”IGN已联系Karch以获取评论。《拼车模拟器》的Steam论坛充满了抱怨。虽然《拼车模拟器》尚未推出,但在其Steam页面上尚未出现任何AI免责声明,而这在平台的规则中是强制要求的。如果我们听到更多消息,将会更新。《拼车模拟器》的Steam论坛满是抱怨,许多人呼吁在Valve的平台上进行AI披露。“我没有看到Steam页面上有AI的标识。不要对你的客户撒谎,”一个人评论道。“把工作室和出版商都放进我的忽略名单,”另一个人说。“用盗窃的工作制作一个游戏是一回事,而连基本的告知人们的体面都没有则是另一回事。我会把我的钱花在别的地方。” “无论故事中隐藏着什么真相,作为消费者和视频游戏的爱好者,我都不想接受利用生成性AI糟粕的产品,”有人补充说。“我希望我的视频游戏是由人类制作的,以支持艺术家和有才华人士的行业,而不是促进人类文化盗窃机器,不是促进游戏硬件成本不断上涨,也不是促进AI泡沫造成的大量环境破坏。‘Saber,作为一家出版商,您从《Mudrunner》、《Snowrunner》、《Expeditions》和《Roadcraft》中收到了相当可观的金钱,但如果您继续走这条路,就不会再收到我的钱了。”Tom Phillips是IGN的新闻编辑。您可以通过tom_phillips@ign.com联系Tom,或在Bluesky上找到他@tomphillipseg.bsky.social

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