返回

文章详情

《卧龙2:余烬之翼》获得武侠…让我与可怕的蜘蛛怪物战斗 | IGN 游玩预览

IGN2026年10月23日 01:00

主要预览要点:从视觉上看,《卧龙2》是一款美丽的游戏。没有耐力条意味着更快的动作。我喜欢战斗系统鼓励我积极进攻和追求完美。我有一个 confession 要和大家说,朋友们:我从未玩过原版《卧龙》。我知道,我知道。把你们的叉子拿出来,点燃火把。我理应受到指责,就像我们每个人一样。“你怎么能这样,威尔?你是个动作游戏迷!”听着,我认为团队忍者是做过最好的之一。甚至可能是最好的。但每个人都有盲点。在我被一个名叫 Wugu 的巨型怪蜘蛛用奇怪的手臂狠狠摔倒在地的无数次中,我告诉自己,玩过原版肯定会更轻松。我也是直接进入战斗。我的演示被制作人平山雅和以及开发制作人山际正树的采访中断。这对预览来说很好,但对我来说就不好了。但团队忍者的游戏之美一直在于它们让你相信你能走到下一个时刻,相信你可以在短短几秒内做到完美。你必须相信。我也相信。但在我们谈论结局之前,我们必须谈谈开始。我的演示开始时有一个简单的目标:夺回恶魔岛。当然,没问题。随着我操控角色在红崖上移动,我被《卧龙》的美丽震撼。团队忍者的游戏总是有着独特的视觉风格,但如果我不是在奋战于恶魔之中,我可能会停下来欣赏风景。随风摇曳的花朵,被木栅栏投下的阴影,一片叶子在微风中轻轻落到地面。甚至是那些鲜红的帆船,在悬崖下燃烧以及发光的腐化山,像一只被砍掉的拳头从地面升起,都以它们独特的方式美丽。可以说是值得为之奋斗的东西。但是美丽并不是我来这里的原因。下到悬崖,走上残破的码头。打开一个箱子,获取一些团队忍者多年来因而闻名(臭名昭著?)的战利品。为未来和士气竖起一面旗帜。越过连接到弩箭的绳索,我发现了我的第一个敌人。普通士兵。我的灰铁双轮刃(所有的一切,都是《女战士》)轻松解决了他们。天哪,能再次玩到武器有动作清单的动作游戏真是太好了。只需小心不要跟着那些可怜的傻瓜自己掉到水里。我的角色可以与最好的决斗,但他不会游泳。我演示中最喜欢的把戏:将一个人抛向空中,看着他掉入水中,然后在最后一刻跳开,以免自己一起下水。“水对面是我演示中最喜欢的把戏:将一个人抛向空中,看着他掉入水中,然后在最后一刻跳开,以免自己一起下水。每个游戏都应该有跳取消。 《卧龙2》理解这一点。是的。几条船(以及几次死亡)之后,我开始逐渐了解《卧龙2》的战斗及其速度。速度非常快,这也是平山和山际在我与他们交谈时强调的。“我们获得了重要的灵感,显然,因为它设置在中国,[来自] 中国武术。例如,如果我们拿一款设定在日本的游戏,比如一款武士游戏,武士实际上非常注重不动以及在他们必须实际移动的时候。但当我们看中国武术时,有很多速度,有很多来回,有很多夸张的元素。因此,我们的战斗系统确实是从中获得的灵感。”但战斗系统也强调攻击性玩法。“我们为这款游戏设定的一个概念是,我们从中国电影获得了每一个灵感……来回攻击和防守,就像动作电影一样……”制作人告诉我。“将会有非常快速的战斗和很多来回,但是当你连续进行攻击时……这将会让你的选择更多,并且你能够通过继续攻击来进行更多动作。”你会立即感受到这一点。通过持续攻击,你可以积累自己的灵魂条,用于武术(插入鼓声),这些特技是每款《卧龙2》的18种武器或魔法独有的。闪电击中那些毫无防备的敌人。冻结你的刀刃以击倒由火焰构成的敌人。正是在选择合适时机做出决策,并愿意进行防守时,《卧龙2》才真正闪耀。你可以选择阻挡,我想,或者滚开。这些是我们在魂类游戏中习惯使用的工具,而它们是懦夫的武器。但这里没有耐力条,没有什么可以限制乐趣或防止你在攻击中积极冒险并在防守中冒险。超越存在于你看到攻击即将到来时,所有这些都在闪烁的红色圆圈中勾勒出其占有者,冲进去进行反弹。也许你会死。也许你会荣耀。但除非你愿意接受失败,

阅读全文 →

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

☕请我喝杯咖啡