索尼与被解雇的《马拉松》游戏总监达成和解,他曾起诉PlayStation和Bungie索赔超过2亿美元,并被添加到游戏制作名单中
索尼与前开发者克里斯托弗·巴雷特达成了和解,巴雷特曾被指控性行为不端。因此,巴雷特的名字将被添加到最近发布的提取射击游戏《马拉松》的制作名单中。巴雷特是《马拉松》的原始游戏总监,在内部不当行为调查后被解雇。《彭博社》报道,巴雷特在2024年春季被解雇,原因是多名女性员工指控其不当行为。巴雷特在当时发布声明称:“我觉得我一直以诚信为重,尊重并支持我的同事,许多人我认为是我最亲密的朋友。我从未理解我的沟通是令人厌烦的,也从未想过可能会让任何人感到不适。如果有人对与我的互动感到以这种方式,我真的很抱歉。”随后,巴雷特以超过2亿美元起诉索尼和Bungie,否认指控,声称他的解雇是为了避免根据他的雇佣协议支付近5000万美元的赔偿。巴雷特的诉讼称,他被替罪羊化以掩盖Bungie在PlayStation收购后的整体困境,并且在申请《家庭医疗假法案》休假后,调查被用作解雇他的理由。现在,巴雷特在社交媒体上发表声明,表明各方已达成和解。联合声明确认,巴雷特的名字已被添加到《马拉松》的制作名单中,以反映他作为原始游戏总监的角色。“结果让我非常满意,”巴雷特说,“我对所有支持我的人心怀感激。结束这一章节让我能够将注意力集中在我游戏旅程的下一步上,我期待着未来的事情。”巴雷特现在列出了自己的游戏编 credits,包括《命运》的共同创作者和《马拉松》的原始游戏总监。他还曾担任《光环》的环境艺术总监,在Bungie工作了近25年。经过漫长的篇章,我很高兴分享这个更新。感谢所有在此过程中支持我的人。pic.twitter.com/atItWZVEUS — 克里斯托弗·巴雷特 (@oryxeleven) 2026年7月8日 虽然Bungie与巴雷特的法律问题现在已经结束,但该工作室的问题仍在继续。根据官方记录,上个月,近300名在公司华盛顿贝尔维尤办公室工作的员工失去了工作。目前尚不清楚裁员后Bungie还剩下多少员工,尽管据报道该工作室在2024年雇佣了850名员工。这是Bungie在三年内进行的第三次裁员。《西雅圖時報》报道,Bungie曾在贝尔维尤拥有1000名员工,根据该市2023年的年度财务报告,2023年和2024年间,Bungie裁员约320人。索尼互动娱乐公司视频网站业务组首席执行官赫尔曼·赫斯特提到裁员时只能以一般性术语谈论,只表示“相当数量”的员工受到了影响,主要是“《命运》团队的大部分成员和一些《马拉松》团队成员。”赫斯特形容这一决定为“困难”和“痛苦”,但“为了将工作室的资源与当前优先事项和长期目标保持一致而必须这样做。”这一消息是在《命运2》的新内容结束后传出的,同时发布的艰难提取射击游戏《马拉松》面临玩家流失困境。索尼坚称仍然对《马拉松》保持承诺,团队也在进行“未来项目的孵化工作”。《彭博社》记者杰森·施瑞尔表示,Bungie工作室负责人贾斯廷·特鲁曼在去年接替皮特·帕森斯的职务后已辞职。根据福布斯记者保罗·塔西的报道,Bungie前运营副总裁波里亚·托尔坎据报道已接管了该工作室。Bungie在财务上苦苦挣扎已久,传言在2022年索尼以36亿美元收购该工作室之前,曾濒临关闭。索尼最近报告称,由于Bungie的表现不佳,出现了7.65亿美元的减值损失。Bungie与《命运2》的问题据报道始于去年夏季的《命运边缘》扩展包秩序,该扩展包被认为表现欠佳。据称关闭的决定是“今年早些时候”做出的,因为决定不重新启动该系列,称其为“命运无限”。据福布斯报道称,Bungie在去年12月的《反叛者》及其《星球大战》主题交叉扩展包发布后开始讨论“未来的《命运2》会是什么样子”,这部扩展包的表现“甚至比《命运边缘》更差”,没有改变销售或保留轨迹。《命运无限》将是一个重新启动,与《命运》过去的单一大型扩展模式一起发布,但在据称决定成本和风险过高后,该想法被抛弃,尤其是在支持《马拉松》的背景下。“《命运3》被视为一个可能性,但事情并没有朝那个方向发展,”而且并没有后台暗示会推出第三部《命运》游戏,尤其是考虑到制作的成本问题。
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