Valve Steam Machine 评测:一个妥协的游戏机
Valve 声称 Steam Machine 可以在支持的显示器上通过 HDMI 2.0 连接达到 "高达 4K 120 Hz" 的效果(尽管使用的是 AMD 的 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 上升技术,而不是原生分辨率),但 Steam Store 上将应用于游戏的 Steam Machine Verified 标签是基于 1920 x 1080 的基准。我在一台 55 英寸 4K OLED 电视和一台 27 英寸 1080p 台式显示器上进行了测试,两个设备都具有 120 Hz 的刷新率,均使用 HDMI。我选择了四款游戏进行参考:灭霸的蜘蛛侠重制版、红色沙漠、乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的传奇和日本 RPG《碧蓝幻想 Relink: 无尽的诸神黄昏》。帧率通过 Steam Machine 内置的监控功能进行跟踪,可以通过点击 Steam 控制器上的 "..." 按钮并激活 "性能叠加" 进行访问。在电视上,蜘蛛侠默认将输出分辨率设置为 2048 x 1152,但达到流畅的每秒 60 帧(fps)。在没有 AMD 的 FSR 活动的情况下,手动切换到 3840 x 2160(完整的 4K)且所有图形设置为 "高",性能降至 30 到 45 fps。开启 FSR 并将 "动态分辨率缩放" 设定为 60 fps 目标,Steam Machine 在所需帧率下以 4K 运行,且没有明显的图像质量下降。我的 HDR 电视还允许改善色彩和对比度。在 PC 显示器上,Steam Machine 轻松输出 1080p 图像,达到每秒 60 帧,尽管面板没有 HDR,因此一切看起来都稍显黯淡。总体而言,这将被证明是表现最好的游戏。红色沙漠十分有趣——一个臭名昭著的资源大户,并且在 Steam Machine 上官方不支持。然而,它启动和加载得很好。将图形质量设置为苛刻的 "超高",开启 FSR,缩放分辨率为 "原生抗锯齿",它在菜单中输出了不算差的 40 fps。到游戏中时,这个值降到了颤动的 20 到 25 fps。将质量降至 "高" 后,帧数略有改善,达到 25 到 30 fps,但在过场动画期间出现了画面撕裂。将缩放分辨率降低到 "质量" 后勉强挤出了 30 fps,而进一步降至 "均衡" 则让游戏接近 60 fps,但图像质量开始受损,特别是在环境细节如植被和水面上。在 1080p 显示器上,情况要好得多,即使设置为 "超高" 且活动了阴影光线追踪和高级天气效果,也能稳定输出 60 fps。尽管 Valve 称你根本无法在 Steam Machine 上运行这款游戏,但这还算不错。乐高蝙蝠侠在电视上以 4K 和开启 FSR 且图形质量设置为 "高"(而不是 "史诗",它的最佳设置)时,帧率波动很大,介于 15 到 45 fps。将 FSR 专注于性能则稳定在 45 fps,偶尔飙升至 75 到 90 fps,但在车辆部分降至 30 fps 以下。在显示器上,以 1080p 的 "高" 设置和 "超性能" 的缩放,最终达到了 60 fps,但任何试图提高图像质量的尝试都将其拉回到约 30 fps。然而,在强大的 MSI Claw 8 EX AI+ 游戏掌机上获得良好结果同样是一个问题,这让我相信该游戏在 PC 上优化不佳,因此 Steam Machine 无法处理优化不佳的游戏。
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