随着裁员威胁的临近,Quantic Dream员工表示他们要罢工以拯救《星球大战:日蚀》免于取消
更新时间:2026年6月29日10:36 UTC 一份新的报告揭示了法国工作室Quantic Dream的情况,并表达了对《星球大战:日蚀》未来的担忧。上个月,Quantic Dream取消了其网络服务游戏《施法者编年史》,这距离其早期访问发布仅三个月。该工作室以成功的单人叙事游戏而闻名,如《暴雨》、《逾越:双魂》和《底特律:变人》,并表示《施法者编年史》的取消将导致裁员,尽管尚未说明受影响的人数。在取消时,Quantic Dream坚持认为《星球大战:日蚀》的开发“没有受到此决策的影响,并按计划继续进行。”但根据法国网站gamekult的报道,《日蚀》正遭受“缺乏资源、愿景和进展”的困扰。IGN已向Quantic Dream求证。2021年通过华丽的电影预告片宣布的《星球大战:日蚀》在随后的几年里一直低调进行。该游戏设定在这一系列的高共和时代,预计将结合Quantic Dream传统的故事驱动游戏与设定在《星球大战》宇宙中的动作冒险游戏。除此之外,对期待内容的细节仍然 scant,并且Quantic Dream在过去几年的评论仅仅是为了平息开发问题和延迟的谣言,因为有建议称该工作室在此前的工作场所指控后难以雇用员工。即使在宣布五年后,《星球大战:日蚀》依然没有发布窗口。Gamekult表示,Quantic Dream reportedly考虑裁员115名员工,据称这将占公司员工的四分之一,此事发生在《施法者编年史》取消后,而这也引发了STJV工会组织的罢工,罢工发生在工作室位于巴黎的总部前。Gamekult报道称,罢工员工正在试图拯救《星球大战:日蚀》。他们认为,至少一些即将失去工作的《施法者编年史》开发人员将被需要,以在不造成员工压力的情况下使《星球大战:日蚀》成为现实。显然,在罢工的当天(6月25日),卢卡斯影业的代表团原定造访Quantic Dream,以查看《星球大战:日蚀》的进展。罢工员工希望传达一个明确的信息:如果冗余计划通过,Eclipse就无法完成,或者正如gamekult所述:“拯救公司免于非常痛苦的取消,而这种取消目前如达摩克利斯之剑悬在员工头上。”去年,Quantic Dream被迫回应针对因网易撤资而导致的关闭恐惧。在一份发布在LinkedIn上的声明中,Quantic Dream首席执行官暨出版负责人Guillaume de Fondaumière表示,他“对最近裁员和影响到网易集团部分部门的工作室关闭感到深深的难过”,但向玩家保证Quantic在巴黎和蒙特利尔的工作室“没有受到影响”。“[Quantic总裁]大卫·凯奇和我想对最近几天向我们联系的粉丝和朋友表示感谢,”de Fondaumière写道。“我们想向大家保证,我们在巴黎和蒙特利尔的工作室仍然没有受到影响。我们正在全力以赴地推动我们的项目,有多个开放职位可供应聘。”de Fondaumière补充说,尽管网易在2022年将Quantic Dream作为全资子公司收购,但“Quantic Dream始终致力于2019年大卫和我所概述的战略”,坚称“网易是一个专注的合作伙伴,为我们提供了所需的创意自由和财务资源,使我们的工作室能够发展和追求。”首席执行官还透露,工作室的旧版本在“表现上出色”,为公司在2024年的“历史最高收入”做出了贡献。“我们当前项目的发展进展顺利,我们全力以赴地致力于未来交付和推出这些创新的高质量标题,”de Fondaumière表示,但并没有提供关于即将发布的《星球大战》游戏《星球大战:日蚀》的任何具体更新。3月份披露,网易在减少其视频游戏开发活动的计划中切断了对由《如龙》系列创作者名越稔弘领导的工作室的资金支持,名越的游戏《龙的帮派》现在似乎已经被取消。《星球大战:日蚀》会遭受类似的命运吗?至于Quantic Dream的员工,工会讨论据说仍在进行中。STJV希望工作室与工会签署多数协议,以减少损失、向前推进,这理论上将使裁员更少,剩余员工能够帮助推出《日蚀》。威斯利是IGN的新闻总监。可以在推特上找到他@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或机密方式联系他,地址是wyp100@proton.me。
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