Take-Two互动在《GTA 6》预售首季度销量达到14亿美元
视频游戏出版商Take-Two互动在4月至6月期间销售额达到13.9亿美元,这一季度他们开启了《侠盗猎车手VI》的预售。该数字没有按标题细分,但Take-Two指出,对总体数字的“最大贡献者”是“NBA 2K”、“侠盗猎车手”系列、“阿童木:爆破”、“配对工厂!”,“帝国与谜题”,“荒野大镖客”系列,“与朋友的单词”,“颜色区块狂欢”,“WWE 2K”,“Zynga扑克”和“玩具爆炸”。总体而言,净预定额比去年同季度的14.2亿美元下降了3%。《GTA 6》的预售于6月25日开启,就在Take-Two互动的Rockstar Games公布游戏的定价为标准版79.99美元后一天,该版可以作为数字或实体(包含盒子中的代码而不是光盘)副本购买。“终极”版本的价格为99.99美元,包含“全方位的一系列独家高级车辆、武器、服装和行动”。Take-Two在这一季度计入了4340万美元的减值损失,归因于“决定不进一步开发来自第三方开发者的未宣布标题”。根据LSEG提供的分析师共识数据,华尔街预计每股公认会计原则(GAAP)亏损21美分,收入为13.6亿美元。Take-Two报告的每股GAAP亏损为18美分,净预定额为13.9亿美元。“我们优秀的第一季度业绩反映了我们的投资组合的力量以及我们所有品牌的严格执行,”首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在给股东的信中表示。“随着这些积极趋势以及对11月19日《侠盗猎车手VI》发布的期待,我们重申2027财年的净预定额展望为80亿到82亿美元。展望未来,我们预计将维持这一新规模水平,并产生强劲的现金流,为实现持续增长和长期股东回报铺平道路。”后续内容将会继续更新……
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡