离合器预览:如果你喜欢布拉德·皮特的F1,这可能就是适合你的游戏
我是一名Forza Horizon系列的超级粉丝,这毫不奇怪。每一款作品都非常出色,因此,当长期设计师兼Forza Horizon 5创意总监迈克·布朗三年前离开Playground Games创办Maverick Games时,我就猜想他和他的团队一定会做一些我感兴趣的事情。这是一个安全的赌注,同时也是一个正确的,因为工作室的第一个项目非常符合我的口味,并可能吸引众多同样喜欢Forza Horizon的朋友。这个游戏叫做离合器,虽然有多人模式,但它更注重单人体验,是一款开放世界的驾驶游戏。它设定在一个壮观的地方,像Horizon一样——法国南部,包括摩纳哥和法国里维埃拉——还包含许多来自保时捷、阿斯顿·马丁、宝马、路虎和雷诺等品牌的真实汽车。它还配备了一个倒带按钮,Forza在赛车游戏中(虽然是Forza Motorsport)首创了这个功能。但相似之处就到此为止。因为虽然Horizon围绕着系列名称所取的节日展开,离合器则集中在你的玩家角色西奥·马尔蒂尔和他的妹妹卡斯身上。你们俩对汽车一直非常痴迷,作为年轻成年人,他们发现自己通过为一些不太光彩的人做送货生意来维持生计。你将遇到许多角色并体验许多戏剧;坦白说,我不想破坏任何情节,因为故事将成为离合器的一张重要名片。我想说得是,我看到的离合器叙事让我想起了最近的布拉德·皮特大片F1——不是在情节上,而是在基调和精神上。要明确的是,这是一件好事,因为我看那部电影时非常开心。如果离合器的故事和F1一样有趣,我想我会感到非常愉快。在这个故事中,你将做许多熟悉的Forza Horizon式的事情:赛车、驾驶和漂移——但有时带有更具电影感的风格。例如,我在简短的演示中看到的一项任务要求我们找到一辆稀有的阿斯顿·马丁瓦尔哈拉(说真的,如果你还没看过这辆车,请打开另一个标签页查一下;它的外观几乎是外星人般的异域,实际上是一辆合法上路的F1赛车)。问题是,这辆车位于其富有的主人的顶层公寓中。你必须把它弄出来……你可以想象一下这一切会怎么进行。但是……几乎。瓦尔哈拉逃亡的一部分你一定不会期待:你可以从车里发射的捕叉。不是的,离合器并不是试图成为《刺客信条》,但它确实在基础的街机驾驶公式中混入了一些街机式的新元素。在整个运动中总共有六个工具可以解锁,而因为捕叉是我看到的唯一一个,所以我可以告诉你,你可以将它朝游戏中的任何物体发射。例如,你可以用它进行穿越,像是在拐角处朝着路灯发射以帮助你以更高的速度过弯,类似于1989年《蝙蝠侠》电影中的蒂姆·波顿蝙蝠车。我对其余五个工具以及它们对游戏玩法的总体影响感到好奇,但总体而言,从驾驶的角度来看,离合器与Forza Horizon非常相似:它植根于现实,但绝不是纯模拟。我这么说是基于了一些经验,因为在演示结束时,我确实玩了一场三圈的赛车。幸运的是,竞争对手AI是相当具侵略性的,你确实需要聪明地开车,才能在车队中向前移动。如果布朗和团队的目标是达到类似于Forza Horizon的操控感,我的第一印象是他们相当成功。总的来说,我对玩的离合器感到相当高兴。我对看到的角色和故事感到好奇,驾驶体验也不错,这个环境我期待在其中花时间,并且它似乎将拥有来自不同汽车制造商的丰富汽车阵容——不过我不指望会有Forza Horizon那样500多辆车的数量。我期待在2027年春季发布时看到离合器还会提供什么。瑞安·麦卡弗里是IGN预览的执行编辑,也是IGN每周Xbox节目Podcast Unlocked的主持人,同时还是我们半退休的访谈节目IGN Unfiltered的主持人。他来自新泽西州北部,所以是“泰勒火腿”,而不是“猪肉卷”。在Twitter上与他辩论@DMC_Ryan。
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