索尼终止实体PS5游戏,光盘生产工人将被重新分配
更新日期:2026年7月3日 10:51 UTC 索尼已开始重组一座主要光盘生产厂的员工,因其决定终止实体PS5游戏的生产。索尼表示,从2028年1月起,所有新PS5游戏将仅以数字形式发行,而位于奥地利塔尔高的光盘工厂的数百名员工将被重新培训,这引发了人们对索尼是否会提前减少光盘发行的疑问。目前,索尼的工厂每天生产惊人的60万个光盘,其中PS5游戏占其总产量的一半。但这一数字很快将大幅削减,员工将转而生产其他产品:光学微透镜。“PlayStation目前占我们产量的约50%,而其中约20%是新订单,”索尼DADC(数字音频光盘公司)首席执行官迪特玛·坦策尔告诉当地新闻源萨尔茨堡ORF。“到2028年,我们所谈论的产量大约为10%。”索尼的这一决定在本周早些时候公布时震动了整个行业,获得了粉丝和其他开发者的强烈负面反应,还遭到了名人和品牌的嘲讽。但在这些抱怨和游戏行业确实进入一个新纪元的感觉中,数据显示实体游戏购买量正在迅速同比下降。坦策尔表示,索尼决定不再使用光盘不会导致塔尔高工厂失去工作,尽管其300名员工将接受重新培训,转而专注于制造“微光学”,例如能够将汽车转向信号投影到道路上的透镜。分析师指出,索尼有关PS5游戏全面数字化的宣布表明PS6也没有支持光盘的计划。这份报告似乎进一步支持了这一点,未显示在索尼下一代游戏机发布之际会重新提升光盘生产,因为公司表示尽管面临RAMpocalypse,它不会以较大损失出售硬件。分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯本周表示,无光驱的PS6是合理的,因为省去光驱可以降低新硬件的飙升组件成本。“索尼会寻求各种方式来降低其下一代游戏机的成本,而这是一项简单的举措,”他写道。“可能会提供一个附加的光盘驱动器,以便在光盘上玩老款PS4和PS5游戏,”哈丁-罗尔斯继续说道。“去掉光驱可能会让一些不想为附加光盘驱动器(如果可用)付费且希望使用光盘访问其游戏收藏的玩家不满。这可能过于不切实际或过于复杂,但某种形式的将旧的物理媒介转移到数字许可的过程可能会缓解一些这些问题。”当然,不仅仅是索尼正在淘汰光盘。微软的下一代Xbox(代号Project Helix)据报将发布时不带光盘驱动器。同时,微软还在探索一种新的光盘转数字功能,让用户把光盘放入他们的主机中,并获得该游戏的数字许可,使他们能够在没有光盘的情况下玩游戏。汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。您可以通过 tom_phillips@ign.com 联系汤姆,或在Bluesky上找到他 @tomphillipseg.bsky.social
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