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刺客信条:黑旗重制评测 - 美丽的海上冒险,增加20%的剑斗乐趣

Guardian AU Tech2026年7月8日 11:00

爱德华·肯威并不是你父亲时代的刺客信条主角。他既没有发誓保护古老的誓言,也没有被赋予高贵的命运,他只是一个喜欢钱、厌恶规则的人,而他追逐金钱、躲避规则的生活将他意外卷入了圣殿骑士与刺客之间的古老战争。在与一个名叫沃尔波尔的人遭遇海难后,沃尔波尔原来是圣殿骑士,爱德华便假冒沃尔波尔的身份,希望能够获得他提到的赏金。爱德华对生活采取轻松的态度。他周围的世界充满了暴力与混乱,身边的人们更痴迷于背叛,而不是像《碟中谍》的编剧会议室一样。但爱德华始终微笑,不为这些所动,继续进行掠夺。对他而言,这一切都只是玩乐,他打算按照自己的方式征服加勒比。可以说,他是玩家的一个精彩延伸,这也是2013年海盗主题的《刺客信条》重制版如此成功的一点:自由感。像原版一样,新加坡育碧的重制版真正抓住了成为一个剑客私掠者的幻想。你几乎所有的时间都在做那些感觉与海盗生活息息相关的事情:和船员一起在海上航行,攻击西班牙商船,与卑鄙的士兵进行剑斗,策划复杂的盗 treasure方案,或者在港口与老海员下跳棋。而与原版游戏不同的是,你几乎不需要花时间做那些打破这种幻想的事情,比如无聊的跟踪任务、清理小地图上的收集品,或忍受冗长的阿布斯特戈插曲。这不仅仅是图形上的简单更换,重制版对其源材料进行了严格的编辑,适当增删内容。前面提到的跟踪任务,爱德华需要远距离跟随目标,似乎花了数年时间才能获取信息或刺杀他们,这些任务已经被砍掉。这是一个积极的变化,但如果能看到这些潜行任务被重新设计成让跟踪感到紧张而且回报确实有价值,那将更有趣。阿布斯特戈插曲也被删去。这是一把双刃剑,因为这一额外的情节层次 - 玩家实际上不是海盗,而是在秘密实验室中重温历史记忆,以便一个邪恶的公司能够维持对社会的控制 - 对这一系列游戏来说是至关重要的。在第一部游戏中,这是一个令人震惊的反转,但确实到了《黑旗》的时候,阿布斯特戈的片段开始感觉像是对核心体验的干扰。现在,这一情节水平仅以文本日志的形式存在于菜单中,通过追踪世界地图上的浮动图标来解锁。阿布斯特戈还出现在限时挑战中,奖励你通过某种特定方式击杀敌人或完成任务的任意行为,并给予你可用于购买外观装饰的货币。至少在邪恶公司这一角度上,它依然保持真实。正如去掉跟踪任务一样,这一去除使游戏更好,但并不是最有创意的解决方案。插图:育碧。经过彻底改造的战斗和新任务却是真正的胜利。战斗让你拥有许多选择和组合潜力 - 比如用抓钩引诱敌人然后扫倒他们的腿 - 最重要的是,它们让你的冲突看起来像是紧密编排的电影场景。另一项对海盗幻想的胜利。一些新的军官任务,给你带来了有优秀背景故事的新船员,质量与原始任务相当。游戏的老强项依然稳固。爱德华日常生活的深度和多样性依旧令人愉快 - 有一天他在他的私人海湾升级庄园,下一天他在印加遗址寻找圣殿骑士的宝藏。主要任务节奏良好,表演出色,能给你带来英雄般的感觉。但最终,正是介于这些时刻之间,使得这个游戏变得特别。当你在夜晚航行你的船,看着灯笼摇曳,聆听船员唱海员曲子的时候。这款游戏给予你足够的空间去感受海盗的自由,如今比以往任何时候都要丰富。或许这是一种育碧从自己的图书馆中掠夺财富的方式,但玩家也获得了他们应得的战利品。

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