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Xbox高管解释停机事件,承诺“做得更好”

IGN2026年7月28日 01:05

更新:2026年7月28日 凌晨1:13(协调世界时) Xbox首席技术官Scott Van Vliet对影响许多玩家的游戏库、登录和游戏启动的系统和服务停机事件进行了透明的解释,并承诺“做得更好”。在X上的一篇帖子中,Van Vliet将问题归因于“一项依赖于Xbox但位于Xbox之外的许可服务的失败”。他没有透露服务的名称,但表示这是“微软内部的一个服务,多个产品共享,而不是某个随机的系统”。他继续说:“这导致了一些登录场景的失败,并造成许多需要进行权限检查的场景也失败,例如列出您的完整库和启动您拥有的游戏。它还影响了我们一些依赖于这些系统的出版和商店合作伙伴,这就是为什么你们中有些人在特定游戏中看到问题,而其他人没有。”他称这是“不可接受的情况”,并表示Xbox“必须做得更好以支持你们”。为了处理这个问题,Xbox首席技术官表示:“我们的值班团队通过自动监控在晚上捕捉到了第一个信号,并宣布了重大事件。一旦我们隔离了失败的基础设施,我们就将流量转移到系统的健康部分,同时团队继续努力寻找根本原因。服务在各个地区不均匀恢复,这就是为什么你们中的一些人在其他人之前几个小时恢复。”Van Vliet表示,公司下一步的计划是:“我们正在进行全面的后续事件审查。我关注的不是单一原因,而是真正的问题:为什么一个服务的失败能导致如此大的影响,为什么恢复需要这么长时间,以及我们需要做什么,以便一个故障点不会再次毁掉你的夜晚。这意味着要加强登录和游戏启动下的依赖关系,改善我们检测和控制这类故障的能力,以及在出现故障时更快更明确地与您沟通。”他最后感谢Xbox玩家的耐心,并表示:“我们会做得更好。” 此次事件发生在PlayStation经历了自己的长时间系统和服务停机的情况下,而Xbox正在为本周广泛发布《光环:演变战役》做准备,该游戏是基于虚幻引擎5的重制版,并庆祝原Xbox杀手级应用的25周年。IGN在我们的评测中给《演变战役》打了7分(满分10分)。Ryan McCaffrey是IGN的预览执行编辑,并主持IGN每周的Xbox节目《Podcast Unlocked》,以及我们半退休的访谈节目《IGN Unfiltered》。他来自新泽西北部,所以说的是“Taylor ham”,而不是“pork roll”。在Twitter上与他争论,@DMC_Ryan。

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