前任任天堂员工表示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的揭示应该有更多变化,回应高调泄露事件
前任任天堂员工建议公司应该改变其揭示《塞尔达传说:时之笛》重制版的计划,因一次损害性的泄露让昨天的简短揭示感觉更像是“既定结论”。而不是震惊或意外惊喜,任天堂备受期待的时之笛公告让前员工Kit Ellis和Krysta Yang在他们最新的播客中感到“麻木”。这对曾主持公司官方的任天堂时刻节目的人,反思了这一公告,并表示这表明任天堂在已有计划时是多么“固执”。“对我个人而言,我认为[泄露]产生了很大的影响,”Ellis说,暗示泄露极大地削弱了揭示的冲击力。“如果这实际上是一个惊喜,且在Direct的最后有一段时之笛重制版的预告,那将是疯狂的。但我们自三月份就一直在谈论这个问题,至少谈了两个月。我们一直在讨论各种可能性——而我们得到的只是他在泥土上睡觉的简短预告。”任天堂即将发布的多个项目在三月时被多产的泄密者NatetheHate曝光,他准确报道了公司即将推出的《星际火狐》重制版,Switch Sports续集等。泄露了任天堂重制《时之笛》的计划,甚至展望到了2027年,届时据称《马里奥卡丁车》世界DLC和一款全新的马里奥3D平台游戏将最终推出。“[这]真是一个既定结论,”Ellis继续道。“就像,当然我们会看到它。我认为很多人现在都期待看到的不仅仅是这个。”这对又暗示,任天堂现在将在内部追查其生产管道是如何泄露的。“但这也是他们固执的地方,”Ellis补充道。“他们就像‘这是计划,我们要坚持计划。’有很多人说,‘哦,我的天,他们正在重新安排计划,因为他们讨厌泄露。’不,他们不是这么做的。这不是他们的做法。原来的计划是‘我们将有这个小的预告’,如果没人知道这是可以的,但两个月……就再推出同样的预告?我觉得他们应该重新考虑一些东西。因为这似乎没有太大的影响,因为这真的就是一个既定结论。”Yang同意道:“对我来说,这感觉就像是一种麻木,因为你知道所有的事情。” “人们对此已心灰意冷。”Ellis总结道:“这不是在三月泄露后发布游戏的最佳方式。”这对接着建议,任天堂本该提前推出一个更具扩展性的游戏预告,展示游戏玩法或更多的世界内容。或者,任天堂可以通过高层的塞尔达工作人员如系列制片人青木荣治的露面,揭示更多关于游戏范围和任何变化的细节。无论泄露如何,Ellis质疑《塞尔达》的揭示及其定位为今年最大的Switch 2游戏时,这个标题又是另一个为主机重制/移植的游戏——而且是今年第二个经过重制的N64经典,紧随《星际火狐》之后。“对我来说,现在的问题是,这与即将到来的《星际火狐》游戏有什么不同,而我即将为此支付50美元?”Ellis说道。“一个拥有出色画面、出色表现的任天堂64游戏重制版,但这就是它的全部。它比这更多吗?如果是的话,怎么做?”当然,任天堂并没有说明游戏的规模、其功能,或者如何从原始形态中更新。但不这样做,揭示现在让这些问题悬而未决,尤其是它的存在本身的惊喜已然褪去。“我想说如果这游戏最终只是一个直白的重制,可能会有点让人失望,”Ellis建议。互联网对《时之笛》公告的反应不一,尤其是在游戏的视觉效果上看到很多讨论。粉丝们也质疑是谁在制作这款游戏,并暗示可能是外部工作室的作品,而任天堂自己的内部塞尔达团队则在开发一个全新的续集。“谁在制作这款游戏?”Ellis质疑。“我觉得它不是[内部团队]。为什么我们要请[主要塞尔达]团队来做一个重中之重的塞尔达重制?”“它确实有那种虚幻引擎的外观,”Yang说道,表示许多其他粉丝的看法。“就像那些你看到人们制作的AI视频,把《时之笛》变成高清的,”Ellis提出。“我不知道他们在做什么,”Yang总结道。“没有人知道他们在做什么,因为他们给我们展示了10秒的睡觉林克。所以,我们只需等着看看。”一定要查看IGN今天的任天堂直行中宣布的所有内容的汇总。
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