《暗黑破坏神5》距离发布又近了一步,影视制作工作开始进行
更新日期:2026年10月15日 15:43 UTC《暗黑破坏神5》距离发布仍有几年时间,但看起来开发正在顺利进行,因为暴雪已经开始拍摄游戏的影视内容。暴雪的影视导演尼尔·大卫·卡特在X / Twitter上发布了一张动作捕捉舞台的照片,并简单地说“第一次拍摄 #暗黑破坏神5。”如果影视团队刚开始进行动作捕捉,那么《暗黑破坏神5》的开发可能并没有非常滞后。然而,如果影视团队正在为过场动画拍摄动作捕捉,那么故事大纲基本上已经成型。幸运的是,在接受《Windows Central》采访时,资深制作人蒂凡尼·瓦特确认《暗黑破坏神5》将使用自己修改后的《暗黑破坏神4》引擎,因此团队至少不需要从零开始构建游戏。但对于像《暗黑破坏神5》这样的游戏来说,平衡、物品设计和世界设计方面需要大量工作,由于程序生成的地图,新游戏可能会比《暗黑破坏神4》复杂一些。第一次拍摄 #暗黑破坏神5 https://t.co/3SDU51n3ch — 尼尔·大卫·卡特 (@NeilDavidCarter) 2026年10月14日因此,一些人,比如《流亡黯道》开发商Grinding Gear Games的前联合创始人,对《暗黑破坏神5》能否达到预期的发布日期持怀疑态度。毕竟,如果《暗黑破坏神5》在2029年春季发布,它将会在《暗黑破坏神4》发布后刚好过去六年。《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》之间有11年的间隔。如果《暗黑破坏神4》和《暗黑破坏神5》之间的间隔如预期进行,则大约是前者的一半。因此,暴雪不得不努力说服玩家,相信它并不会提前放弃《暗黑破坏神4》,而是即使在《暗黑破坏神5》发布后,游戏仍会获得更新。只有时间才能告诉我们,《暗黑破坏神4》是否会继续更新,还是会在推出《暗黑破坏神4》后重复进行少数几个赛季。但实际上,我们能做的就是等待,看看一切将如何发展。值得一提的是,《暗黑破坏神5》正在朝着与前作截然不同的ARPG发展,我迫不及待想看看他们现在拍摄的影视内容将会怎样。《暗黑破坏神5》将讲述“三个故事”,包括过去、当前被《暗黑破坏神》统治的荒废,以及未来“恐怖形成”的圣所。《暗黑破坏神5》的设定大约是在《暗黑破坏神4》之后的一百年,在一个后末日的时间线上,恐怖之王已经获胜,并统治着一个堕落的圣所。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑,也是PC组件领域的女王。她在IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等媒体撰写了十多年的游戏硬件报道。你可以在推特上关注她 @Jackiecobra
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