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动视确认全新《使命召唤》子系列正在开发中,引发 фан 没想

IGN2026年10月15日 19:15

更新时间:2026年10月15日 7:15 UTC 动视正在积极开发一个新的《使命召唤》子系列,这表明他们准备暂时摆脱《黑色行动》和《现代战争》。在与《游戏商业》的一次新采访中,动视的首席营销官泰勒·巴赫确认其一间工作室正在开发一个新的《使命召唤》子系列。尽管巴赫没有说明是哪间工作室正在制作此游戏,或者何时发布,但广泛认为这将是Sledgehammer Games的下一款游戏,预计将在明年发布。他还提到《现代战争4》将结束Infinity Ward自2019年讲述的故事,但暗示未来某些角色的故事可能会继续。然而,动视认为《使命召唤》的未来道路不再依赖传统系列和熟悉的角色,而是更多地关注创新。“我们未来的游戏发展方向必须要有创新。”巴赫表示。“我们听到观众的声音,他们希望看到新的、改进的或不同的东西。环境正在我们脚下发生变化。你会看到新游戏在一夜之间形成,你会看到口味的变化以及人们希望如何玩。”这些评论引发了关于下一款《使命召唤》游戏的各种猜测。他们会尝试进入未来吗?还是回到遥远的过去?他们能引入什么样的机制来让游戏感觉新鲜而不改变太多?根据《使命召唤》泄密者TheGhostofHope在2025年的传闻,可能会提供一些见解,假设这些传闻是可信的。传闻显示,Sledgehammer的下一款游戏将重点关注武术,包括空手道踢和空手道掌。Sledgehammer可能试图借鉴《疾速追杀》中以枪为基础的战斗,结合令人满意的枪战和流畅、华丽的近距离战斗。对第三人称游戏来说,这似乎更可行,因为它强调动画效果,但对于第一人称、快节奏的竞技游戏来说,实施这种玩法可能会更困难。如果一切顺利,这可能会非常吸引人。有趣的是,Sledgehammer Games作为《使命召唤》团队的任期实际上是通过创新开始的。该工作室的建立是为了开发设定在越南战争的第三人称《使命召唤》游戏,试图利用团队在《死亡空间》等游戏上的经验,创造出一种新的《使命召唤》体验。然而,该项目最终被取消,因为Sledgehammer被召去帮助开发原始的《现代战争3》,在Infinity Ward解散后。尽管如此,Sledgehammer在其首款单人作品《高级战争》中再次尝试创新。该游戏引入了外骨骼服,允许玩家跳跃、冲刺和滑行,得益于增强的移动机制。这对《使命召唤》来说是一次激进的飞跃,尽管粉丝们在很大程度上拒绝了将这个系列带入未来的尝试。从那时起,Sledgehammer在两款二战游戏和一款同样名为《现代战争3》的不同游戏中相对保守地行事,颇具讽刺意味的是。Sledgehammer Games是否能再次制作出让粉丝兴奋的作品仍有待观察,但在五年多的时间里首次拥有非《现代战争》或《黑色行动》的游戏将是件美好的事情。凯德·奥德是IGN新闻团队的自由撰稿人。他全方位报道娱乐界的所有事项,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他 @Cade_Onder。

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