《泥人》导演詹姆斯·沃特金斯解释了[剧透]客串,向DC宇宙介绍哥谭市及所有变形杀戮
剧透警告:本文包含关于《泥人》的剧透,该片正在影院热映。蝙蝠侠粉丝们将耐心等待马特·里夫斯和罗伯特·帕丁森的披风骑士传奇的下一部作品,但他们可以在《泥人》中一窥重启的DC宇宙中的哥谭市。《泥人》是一部R级的身体恐怖片,讲述了变形的蝙蝠侠敌人。它结合了超级反派的起源故事与一些让人作呕的惊吓,出自包括导演詹姆斯·沃特金斯和编剧迈克·弗拉纳根在内的恐怖电影老手之手。汤姆·里斯·哈里斯饰演马特·哈根,一位被黑帮残忍毁容的A-list演员。马特的脸被毁,事业也遭重创,他转向凯特琳·科尔博士(娜奥米·阿基)进行实验性治疗,这治疗愈合了他的身体,但也让他慢慢变成一个泥土覆盖的怪物。马特的血细胞获得了变形的能力,能够瞬间将自己的身体重塑为另一个人,比如科尔或者毁容他的黑帮,甚至是他的父亲(由亚伦·保尔在快速客串中饰演)。随着这些新获得的变形能力帮助他对毁了他生活的黑帮展开血腥复仇,他失去了对自己身体和理智的控制。最终,马特杀死了所有对他施以不公的人(以及几名无辜的人),被迫在下水道中生活成一个隐居的泥怪。泥人这一名字在多年来的蝙蝠侠漫画中被多个反派所使用。这个版本的泥人实际上已经在詹姆斯·古恩的动画系列《生物指挥官》中出现在重启的DC宇宙中,但现在这一怪物有了自己的起源故事和真人首秀。该电影还首次展示了新DC宇宙中蝙蝠侠的故乡哥谭市。古恩的《超人》去年在大都会拉开帷幕,而现在DC最著名的城市之一在《泥人》中揭晓。与《综艺》杂志合作,沃特金斯解释了如何找到最终的泥人怪物造型,招募保尔进行客串以及创造哥谭市。泥人的名字在蝙蝠侠漫画中被几个反派所使用。你是如何选择马特·哈根版本而不是第一个版本巴兹尔·卡洛的?这是由迈克·弗拉纳根和剧本所决定的。我读完了所有版本,包括巴兹尔·卡洛之后,因为其中有些元素是从各个地方挑选出来的。但关键的旅程是,迈克选择的是马特·哈根版本。如果你选择巴兹尔·卡洛,就有点过于哥特或者在这样一个现代语境中很难做到。马特·哈根是一个更具亲和力的版本。无论是巴兹尔·卡洛还是博里斯·卡尔诺夫,那些角色都是在向好莱坞黄金时代的某些东西致敬。这是可以融入我们当代的东西。我们的哥谭并不是完全现代的。它稍微借鉴了一些不同类型的元素。我们想让它显得有些超越时间,但也能具备现代感。这是我们第一次在重启的DC宇宙中看到哥谭。你是否有特定的年份或时间想要设定这个世界?我们故意希望它有些模糊。我们的优秀美术设计师詹姆斯·普赖斯和我讨论了很多关于创造这种世界观的事情,我们希望它能感觉像是电影中的一个角色。我们想要的是一个让人感到压抑的世界,其中的建筑真的占据主导地位。我们研究了许多1930年代的德国表现主义电影,影片中有巨大的主导建筑和奇特的角度,以及黑色电影般的阴影。我们还查看了70年代、80年代和90年代的纽约街头摄影作品。那时的纽约还没被清理干净。灯光不同,霓虹灯很多。这些街上有很多实用灯光,也有很多肮脏和古怪的元素。我们确实想让哥谭在色彩上对比海岸城,有明亮的阳光、天空和海洋。你会看到浓郁的绿色和纹理,但在哥谭里却几乎看不到这些。你几乎看不到天空,氛围非常沉重。电影中有很多换脸的惊吓。这些惊吓中有多少是实用摄像技巧,多少是特效?其中很多都是实景拍摄。夜总会的场景中,他走入时正处在一种黑暗、致命、复仇的旅程中,我想给观众一种在他复仇变得太过之前享受这一过程的许可。有很多实景拍摄的擦边镜头。我们做了很多老派的东西。他击倒某人,然后经过一个柱子,我提前知道会用这个柱子作为擦边镜头,然后我再次进行同一场景拍摄,换上另一位演员,然后他们从柱子那边走出来,或者汤姆从柱子那边走出来。这个过程真的非常有趣。夜总会的场景中你有请特技演员吗?我一直认为,如果我可以做到实用的,我会尝试这样去做。
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