《生化危机》二人组扎克·克雷格和奥斯汀·亚伯拉罕斯调侃影片最后30秒、复杂的镜头技巧和潜在的粉丝喜爱的场景
在《生化危机》的最新预告片中,虽然奥斯汀·亚伯拉罕斯扮演的角色布莱恩似乎"毫不费力",但对于编剧兼导演、恐怖片爱好者扎克·克雷格来说,他即将到来的改编作品充满了血腥、内脏和恐怖。与肖·哈滕共同创作的索尼《生化危机》讲述了医疗快递员布莱恩的故事,他的任务是将一个重要包裹送到恶名昭彰的浣熊市游戏内住所。然而,当布莱恩到达时,他发现自己陷入了无休止的生存竞赛中,周围的危险夜晚悄然降临。这部电影是根据卡普空流行恐怖视频游戏系列《生化危机》改编的最新大银幕作品,该系列同时也是历史上最赚钱的视频游戏特许经营之一。在庆祝影片即将于9月18日上映的《生化危机 x Discord 粉丝活动》上,克雷格和亚伯拉罕斯在谈到将恐怖游戏带入现实生活时,向Deadline分享了他们心中亲密粉丝喜爱的细节。DEADLINE:扎克·克雷格身上有什么特质让你想要在这部电影中对庞大且热情的《生化危机》粉丝群体敞开心扉?奥斯汀·亚伯拉罕斯:对我来说,最吸引我的就是扎克在这个系列中做自己的事情。我非常喜欢和他合作。我知道尽管这是《生化危机》,但我很兴奋而不是紧张,因为他热爱《生化危机》。他玩了游戏,我觉得我可以真的信任他。这一切都很大程度上是在信任他,想着,"我们随便来吧,随便做些东西。"DEADLINE:布莱恩正在经历什么样的恐惧?在最新的预告片中,他似乎在经历一些感情问题。在扮演这个角色时,你考虑了哪些事情?亚伯拉罕斯:是的,他正在经历感情问题,而这与他立刻要为自己的生命而战形成了对比,我认为这使得他不得不重新审视他在日常生活和感情中所害怕的事情。扎克·克雷格:我把布莱恩视为一个刚刚开始成年生活的人。他有一份工作,但没有职业。他有一段他非常爱的关系,但那段关系中存在危机,而当我们开始时,他感觉自己实际上是在拍一部恐怖电影。他的女友怀孕了,他准备好了。 他在想我的生活会是什么样子?他感觉自己像是在自己的小型恐怖电影中,然后突然真实的恐怖电影干扰了他,这一切都让他的生活有了新的视角。DEADLINE:在电影中保留《生化危机》特许经营的原汁原味的必不可少的因素是什么?克雷格:嗯,有一些东西是必须要有的。首先,你必须有造成T病毒混乱的根源,这就是由安布rella公司开发的东西。如果不这样做,对我来说,这就不是《生化危机》。我觉得在病毒爆发前夕设定在浣熊市就像是我在铺设桌子。但对我来说,让它成为《生化危机》故事的最重要的事情是基调和节奏。这是慢慢深入地狱的那种逐渐发展。在电影的第一幕中,他正悄悄地进入黑暗,然后在某一点上他全力奔跑以求生。这听起来像是一部动作片,但并不是。《生化危机》是一部生存恐怖片,而不是生存动作片。他并不是一个四处乱跑用空手道踢这些僵尸的牛逼角色。它更像是强烈而真实的恐惧感、基调和氛围。这些游戏非常擅长营造出如此独特和有效的氛围。因此对于我来说,让这部电影成为那些游戏真正致敬的信件,正试图重现那种恐惧和紧张的体验。DEADLINE:扎克,这部电影只有95分钟。你不想制作一部更长的电影或更多的电影吗?克雷格:我觉得电影太长了,兄弟。我家有一只狗,如果我去看电影,我要看半小时的预告片,然后看电影,再开车回家。我半开玩笑,但我认为这是一个挑战,讲述一个非常高效的故事而不产生任何多余的内容。我想要保持紧凑和精炼。DEADLINE:是否有像女儿·黛米特雷斯库或威斯克这样的粉丝最爱或其他复活蛋因为影片的紧凑性被剪掉了?克雷格:我故意不想将游戏中的任何角色放入电影,因为我不想掠夺这些游戏中做得如此出色的东西。这有点像当你阅读你最喜欢的书时,然后意识到他们要把它变成电影,并且他们选了一个你不同意的角色,而你就是觉得这很伤人。我热爱这些游戏。我不想踩到他们的脚趾。我想庆祝这些游戏,我想制作一些其他喜爱这些游戏的人能够意识到这就是《生化危机》的东西。但我绝对不认为我能比游戏更好地表现像里昂那样的人。DEADLINE:是否有特别的元素被
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