莫比乌斯带填字游戏
兰德尔·罗森伯格在《纽约时报》(1988-08-10)中写道,尽管“拼图制造者交流交叉字”关于ERNE和ESNE的衰退以及XEROX和和平计划的兴起,但罗伯特·吉尔伯特(Robert Guilbert Sr.)在两年前开发出一种名为Pago Pago的竞争填字游戏,并且第一次意识到填字游戏爱好者对这种消遣的热情。“吉尔伯特发明了基于填字游戏的游戏Pago Pago”在一篇没有书目数据的新闻或杂志文章中被重复提及,该文章于2012-03-14在一个博客上转载。该文开头写道:“罗伯特·吉尔伯特Sr.想要建立一个填字游戏名人堂。或者——正如吉尔伯特习惯性地说的那样——一个博物馆、神龛、收藏所、画廊或永生者的庙堂。”(如果你知道这篇文章最初来自哪里,请告诉我,我会更新这篇帖子!)无论如何,我能找到的关于Pago Pago的印刷资料就这些。海伦·霍瓦内克的文章《罗伯特·吉尔伯特的填字学院》(CROSSW RD,1992年11月/12月)并没有提到Pago Pago,但确实包括了这张没有标题的吉尔伯特(1911–1990)工作时的照片:“Pre-Shortzian Puzzle Project”博客的戴维·斯坦伯格曾多次提到吉尔伯特与吉尔伯特短暂的填字学院的关系,甚至在2016年收到了吉尔伯特的儿子乔纳森和邮件中发来的很好的博客评论。乔纳森在信中提到:“在照片中,他可以被看到正在研究一个他设计的“莫比乌斯带”——一个“无限填字游戏”——一个没有开始和结束的谜题。我认为他打算将这个游戏以“Pago Pago”的名义制造和销售。就个人而言,我怀疑乔纳森的猜测是错误的:莫比乌斯带谜题和“Pago Pago”填字游戏(无论它的本质是什么)是两个独立的项目。然而,显然根据乔纳森的猜测,莫比乌斯- pago pago假说作为事实出现在阿德里安·拉菲尔的论文《现代文献与文化中的填字游戏心态》(哈佛,2018)中:“1986年,来自密尔沃基的前广告文案撰稿人罗伯特·吉尔伯特发明了一种叫做Pago Pago的游戏,这是一个在莫比乌斯带上的无限填字游戏,并开始向填字游戏爱好者推销它。”同样的句子出现在拉菲尔的书《思维封闭箱子法》(2020)中。电话游戏在纳坦·拉斯特的《穿越宇宙》(2025)中继续:“他发明了名为Pago Pago的游戏,这是一个在莫比乌斯带上的无限填字游戏,并希望将其推销给伟人。”不过,莫比乌斯带上的填字游戏到底长什么样呢?我对自己说。可以推测,这将是一个从底部到顶部(反之亦然)循环的填字游戏。一个在所有四个边缘都做到这一点的填字游戏将是“环形的”,就像这个(我在基思·考尔金的“环形填字”页面上找到的,虽然我推测杰夫·维克斯是作者):杰夫·维克斯做了很多这样的;请参见来自MoMath的这个PDF。事实上,他甚至制作了“克莱因瓶”上的填字游戏。在这里,左右边缘像以前一样连接,而上下边缘则以莫比乌斯半扭的方式连接。上面的填字游戏很整齐,因为尽管是5x5,其两个最长的条目都是9个字母。但它并不是完美的,因为一半的横向条目是从右到左的;并且如果它确实用半扭围绕自身展开,字母不会倒过来吗?那么6-下就不是“M一S S E N G E R”,而是“ME S S E N G ER”,等等。(不过,2-下非常漂亮地被镜像反转!)现在,马丁·加德纳说,真正的数学莫比乌斯带是拓扑学家所称的“不可定向的”。想象一下这条带是一个真正的零厚度表面。在这个二维空间中,存在一些具有镜面不对称的平面生物(与其镜像不相同)。如果这样的生物绕着带子转了一圈以重新加入他的同伴,他的奇偶性将发生变化,并将变成他以前的自我镜像。如果我们的“平面生物”是填字游戏中条目的字母形式,那么当填字游戏环绕自身时,字母形式将会更改奇偶性:S变成S,等等。因此,我们唯一能使用的字母似乎是那些垂直对称的字母,而且我们将很难构建出比以下无穷的玩笑更复杂的填字游戏:或者我们可以用水平对称的字母(HEEHEEHEE…)水平环绕。但要创建不无限长的条目,我们应该创建一组对角线“梯子”单词——就像我在照片中看到罗伯特·吉尔伯特所做的那样!如果我们的“梯子”按照对角线向下和向左延伸,就像这样:ABC DEF GHI,那么我们将能够使用对称轴位于45度线上的字母,例如(当然)O和X,但也包括L:“LOX”水平方向将翻转成“XOL”,作为其中一个下降条目。实际上,我们也可以使用W,如果你画得刚好,它会翻转成E;H,翻转为I(w
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