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GTA 6 将九月变成视频游戏大逃杀

IGN2026年6月3日 16:30

我们早就知道整个游戏行业会尽量避开《侠盗猎车手6》,但本周的State of Play证明了Rockstar的巨作像是某种劫车的摩西,劈开了发售的红海,将竞争的潮水推到了一边。因此,看起来几乎整个年末的发售计划都被迫集中在了一个月内。GTA 6将九月变成了一场视频游戏大逃杀,并且这可能会成为比我们在《金刚狼》预告片中看到的任何东西更大的血腥战场。现在,有五款我认为的“重磅”游戏在九月争夺空间。《黎明行者之血》抢先发售,定于9月3日,但这款庞大的吸血鬼角色扮演游戏只有两周的自由时间,之后漫威的《金刚狼》将在9月15日登场。接下来的一周,有三款游戏将在两天内发布——《控制:共鸣》和《寂静岭:镇的陨落》都在9月24日发售,而《鬼武者:刀之道》则在之后一天推出。在这五款游戏周围,还有许多其他重要游戏将争夺任何可能的关注。Illfonic的万圣节游戏将在9月8日悄然进入商店,期待已久的《战锤40,000:战争的黎明4》将在9月17日降落,而《天空之轨迹:第二章》的重制版同日发布。《沙丘:觉醒》的控制台版本将在9月22日小心推出。而在十月的头几天,Ubisoft将发布《雷曼传奇》的3D重制版、《真三国无双3》的重制版以及全新的《ACE COMBAT 8》。而这只是我们已知的内容。Xbox将在本周晚些时候的展会上几乎可以确定会公布《战争机器:E日》将在九月或十月发售的消息。有关任天堂将在今年晚些时候推出《时之笛》重制版的谣言也正在传播,我们仍然没有《星球大战零公司》和《光环:进攻演变》的发售日期。九月似乎将变得更加繁忙,竞争也更加激烈。每一款游戏都有其自己的忠实粉丝群,无论是小众还是庞大,因此每款游戏都将销量相对不错。但这一波竞争者——一系列看起来都非常不错的游戏——无疑会侵蚀潜在的销售收益。即使是最忠实的玩家也不可能购买所有这些自助餐,所以一些游戏不可避免地会冷落下来。感觉《控制:共鸣》的开发者Remedy正面临风暴,尽管这家来自芬兰的极具天赋的工作室其创意游戏从未能与它们应得的受众规模相匹配。FBC:Firebreak的失利可以理解——在2020年代,几乎没有人期待一款仅仅还不错的在线服务射击游戏——但即使在备受好评的项目中,Remedy的销售也面临挑战。《艾伦·维克2》花了超过一年时间才盈利。公司新任首席执行官、前EA工作室负责人Jean-Charles Gaudechon已经表示,Remedy的独特方法必须得到“保护”,我只希望他能找到成功度过这场风暴的方法。但尽管Remedy的困境使得《控制:共鸣》成为九月发售的最脆弱的一款,几乎没有这些游戏是保证能畅销的。漫威的《金刚狼》可能会享受最平稳的发布——作为Insomniac漫威系列的下一章,它看起来已经非常好,正是许多PlayStation玩家所期待的那种作品。虽然洛根的受欢迎程度不及彼得·帕克,因此可能不会打破《蜘蛛侠2》在24小时期间内最快销售PlayStation Studios游戏的记录,但它几乎可以保证销量会比快球特攻队还要迅速。但值得注意的是关于《蜘蛛侠2》不断膨胀预算的担忧——如果Insomniac未能将其控制在《金刚狼》中,它可能需要销售数百万个拷贝才能实现盈亏平衡。在等待GTA 6的人手中,这并不是一个理想的情况。《黎明行者之血》也面临自己的挑战。这款雄心勃勃的角色扮演游戏由《巫师3》的导演负责,他的新工作室Rebel Wolves包括多位来自CD Projekt Red的老将。游戏看起来很棒,但忙碌的时期带来了许多威胁。当《金刚狼》即将来临时,PlayStation玩家是否愿意开始50-70小时的角色扮演游戏?而且,现在确认明年将推出《巫师3》的全新扩展包,杰拉尔特的粉丝又是否会愿意放弃这个游戏,而选择一些可以在GTA推出之前完成的九月较短的作品呢?首次项目往往是决定成败的关键,我真的希望作为九月首款游戏的《黎明行者之血》能够在经历了似乎典型的长夏干旱之后受到青睐。或许那些没有像Rebel Wolves一样提前介入行动的人会重新考虑他们的选择。

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