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随着Xbox加快新《辐射》游戏的开发,前Bethesda开发者警告说更快的续集“会让粉丝疲劳”——但新维加斯开发者Obsidian是否会被邀请来帮忙?

IGN2026年7月1日 10:24

新任Xbox负责人阿莎·夏尔马 reportedly 在加快新《上古卷轴》、《辐射》和《光环》游戏的开发,以准备按下微软游戏业务的“重置”按钮。现在,《辐射》粉丝们在想这对后末世系列的新游戏意味着什么,同时一位前《辐射》开发者对此发出了警告,认为更快推出大规模的新《辐射》游戏可能会有风险。上一个主要的《辐射》视频游戏是2018年的《辐射76》,它为这个传统的单人开放世界角色扮演系列增加了多人游戏元素。距离《辐射4》发布已经超过十年了。承诺中的《辐射5》将在《上古卷轴6》之后发布,似乎还很遥远。Bethesda是否会像《上古卷轴IV:湮没重制版》那样发布《辐射3》或《新维加斯》的重制版,或甚至将《辐射:新维加斯2》作为过渡期的游戏呢?在最近与IGN的采访中,霍华德对这一可能性保持谨慎,不过据报道重制版仍在制作中。无论如何,微软显然希望从《辐射》及其他大作中获得更多,而《辐射》粉丝们也渴望了解该系列的下一步发展。但《天际》的首席设计师布鲁斯·内斯密斯在《星空》开发结束后离开了Bethesda,他表示更快的续集“会有让粉丝失望的风险”。在与FRVR的对话中,内斯密斯表示:“在我看来,缩短开发周期最大风险是质量、功能减少、抛光不足或漏洞。最后完成的事情常常被搁置,以按时完成游戏。当然,更快的开发时间会导致更快的续集,但提出的问题是错的。那些续集可能会让粉丝失望。”一个潜在的解决方案是让其他工作室制作主要续集或衍生作品。例如,Bethesda是否可能让微软旗下的《辐射:新维加斯》开发商Obsidian来制作《辐射:新维加斯2》?在最近与第41警区的采访中,《辐射:新维加斯》的导演乔什·索耶说,他在Obsidian工作,他不会在没有上司的授权下制作新的《辐射》游戏,因为这是一个会从高层决策的决定,就像他在被指派制作《新维加斯》时一样。“这些事情是发生在我头上的,对吧?”索耶在被问及他是否认为Obsidian会有机会再次参与制作《辐射》续集或重制版时回答。“我只是个导演。我是工作室的设计总监,算是一种顾问角色,供团队参考,然后我是游戏导演。但在我上面还有巨头,他们决定知识产权和其他事情的去向。这不是我的决定。” “所以有一天你会突然发现你得制作一个《辐射》游戏?”索耶被问。“好吧,作为《新维加斯》的发生方式,谁知道呢?”他回答说。Obsidian在《细胞》与《外部世界2》未能达成商业目标后,尚无新项目宣布。关于开发者正在制作另一个《细胞》游戏的传言流传,但《外部世界3》 reportedly 并未开发。更积极的一面是,《扎根2》——又一款预计在2025年发布的游戏,取得了成功。但在Obsidian去年发布的三款游戏中,它的开发周期是最短的(几乎可以肯定也是最便宜的)。“我知道网络上的每个人,每当我们宣布一款游戏时,都会不断提及‘下一个《新维加斯》什么时候?’”Obsidian的运营副总裁马库斯·摩根去年表示,提到这个工作室备受喜爱的《辐射》游戏,这也是亚马逊热播电视系列第二季设置的灵感来源。你如何评估Obsidian的游戏?你如何评估Obsidian的游戏?Xbox首席执行官阿莎·夏尔马以她那封臭名昭著的“重置”备忘录震动了整个电子游戏行业,她在其中透露微软游戏业务的问责率为3%(被认为指的是利润率)。“不包括动视暴雪王,过去五年里,我们在内容、平台和硬件补贴方面进行了超过200亿美元的持续投资,但在此期间我们的年收入下降了近五十亿美元。未来,这种情况不能继续下去。”夏尔马说。彭博社的杰森·施赖尔警告称,Xbox可能面临“血腥屠杀”,有五个工作室被认为面临关闭威胁。同时,微软正在重新评估其对外部开发游戏的投资。它刚刚撤回了对IO Interactive即将发布的幻想项目的资金,该项目原定由Xbox发布。但小岛秀夫的Xbox恐怖游戏OD则安全无恙。微软告诉彭博社,他们正在“重新审视我们投资的方向,以便专注于我们的最高优先事项。” “我们不会减少对游戏的总体投资。我们预计在内容上的投资将与去年大致相同。变化的是我们的投资方向和我们支持的项目种类。”微软表示。这越来越看起来意味着将更多资金投入《辐射》等系列的游戏。这个月早些时候,《信息报告》报道称,S

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