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卢卡漫画节总监埃马努埃尔·维蒂娜谈电影与电子游戏跨界庆祝:‘这都是特定视野的一部分’

Variety2026年10月19日 10:18

卢卡漫画节和游戏的总监埃马努埃尔·维蒂娜对此独特活动第60届的阵容感到自豪,该活动将于10月28日至11月1日在托斯卡纳的卢卡举行,涵盖了流行文化和极客娱乐的方方面面。该活动每天吸引超过20万名粉丝,其中许多人是角色扮演者,穿行于中世纪的城墙内。正如之前所宣布的,今年活动的亮点包括“波西·杰克逊与奥林匹斯之神”第三季的预告,相关人才亮相,以及阿德曼动画创始人彼得·洛德和导演彼得·沃克出席“小羊肖恩:莫西巴顿的怪兽”的意大利首映。在一次重大成功中,日本电影导演是枝裕和将前往卢卡与粉丝见面,并讨论将藤本树的漫画《回顾》进行改编,该漫画将现实主义与漫画创作过程结合在一起。为了庆祝第60周年,卢卡将在14世纪的吉尼吉宫举办“卢卡遗产:漫画与游戏故事”展览,深入挖掘档案库,以“讲述由[漫威传奇]斯坦·李、[《铁人》、《黑豹》和《X战警》的创作者]杰克·科比、[标志性的赫斯特漫画家]李·福尔克以及所有在70年代找到家园的伟大的美国漫画艺术家们所创造的开创性故事,”维蒂娜说。卢卡漫画节的负责人在接受《综艺》采访时谈到了全力以赴庆祝不同形式的极客文化之间的跨界,特别是电影和视频游戏之间的关系。“波西·杰克逊”的世界如何与卢卡今年的主题“遗产”相结合?“遗产”主题代表了成为世界主要漫画展之一的传统。卢卡的电影和电视系列如何与波西·杰克逊的伟大幻想故事互动呢?书籍的作者里克·里奥丹本质上在及时更新内容。我们常常谈论“当代神话”。通过“波西·杰克逊”,该系列重振了古典的希腊罗马文化的伟大遗产,使其对今天的年轻人更加可接近。我们的活动涉及当代神话,然而它仍然牢牢扎根于过去的神话。然而,今年尤为典型。对于电影界而言,卢卡不仅仅是现存的最古老的漫画大会,甚至是唯一一个在一座可以追溯到20世纪初的歌剧院前设有正式红毯的大会。在这些方面之上,我们还将特别放映“饥饿游戏:收割的黎明”,这是基于苏珊·柯林斯2025年小说的“饥饿游戏”电影系列的最新作品。华纳兄弟将在卢卡带来“哈利·波特与魔法石”的奇幻世界,以一个沉浸式展馆的形式展现,同时我们也在等待新的HBO系列。那么,在里奥丹、柯林斯和J.K.罗琳的共同参与下,卢卡将主要成为伟大文学与伟大电影交汇的领域。今年卢卡还有哪些方面让你特别自豪?卢卡的另一个特点是展览方面。在卢卡,我们不仅有大咖的首映,还有巨大的展位供粉丝参观。因此,“波西·杰克逊”将有一个专门的体验空间,“哈利·波特”也是如此,还有“绝命毒师”等其他作品。今年我们在制片厂和流媒体方面创下了历史投资记录。这有助于吸引成千上万的角色扮演者涌入城镇。还有什么期待呢?角色扮演的世界空间广阔,尤其是电影领域和视频游戏世界之间的跨界。我们将看到[波兰视频游戏开发商]CD Projekt Red将带来“赛博朋克2077”和“赛博朋克边缘行者”的动画,以及“巫师”,后者也将展示最新的可下载内容(DLC)。很明显,这个欧洲工作室真正拥抱了跨界概念,尤其是考虑到“赛博朋克2077”的电影扩展新闻。告诉我更多关于卢卡如何反映视频游戏与电影之间的跨界。对于我们来说,卢卡漫画节和游戏对视频游戏的强烈关注,特别是从电影的角度看,是非常重要的。在这种背景下,我想指出,我们将有传奇游戏导演神谷英树(Hideki Kamiya)出席,他曾参与“生化危机2”、“恶魔城”和“大神”的制作;还有导演和制作人北瀬佳範(Yoshinori Kitase),他将复兴与 Square Enix 及“最终幻想”粉丝群体的联系。此外,还有“异形:孤独”的创作者的参与,这是一款受电影驱动极强的游戏。这都是特定视野的一部分。显然,动画在其中扮演了重要角色。请谈谈这个方面。就遗产而言,第60届活动的内容…

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