返回

文章详情

The tech-ification of the World Cup

世界杯的科技化

Business Insider2026年7月18日 10:05

作者:皮特·赛梅 你正在关注这位作者!想要取消关注吗?通过您电子邮件中的链接取消订阅。裁判伊万·巴顿在世界杯半决赛中与法国球员基利安·姆巴佩交谈。汤姆·维勒/照片联盟通过盖蒂图片社 技术在每个人的生活中扮演越来越重要的角色,世界杯也不例外。在2026年锦标赛的版本中——于周日以阿根廷与西班牙的决赛结束——裁判佩戴的设备比以往任何时候都多:一台摄像机,一个麦克风和两只手表。所有1248名球员都进行了3D扫描,足球内含有一个微芯片。自从美丽的比赛的规则首次被规范以来,球员和球迷就一直在争论裁判的决定。技术帮助以一种或另一种方式证明事件,因此裁判可以毫无歧义地做出决定。可视化和新摄像机也为球迷提供了更多关于比赛的见解。以下是四项在这项体育界最大盛事中发挥作用的关键技术。 裁判视角 裁判的视角摄像机让球迷更近距离地观察场上动作。从突显干净铲球和犯规之间的差别,到进球和精彩过人动作的回放,以及球员抗议的特写镜头。德国的顶级联赛德甲在2024年引入了这样的摄像机,其他欧洲联赛也紧随其后——虽然大多数仅在比赛结束后播放这些影像。对于世界杯,裁判佩戴着一台耳边的小摄像机的耳机。在比赛过程中,这些影像通过联想科技的帮助进行展示,其AI技术稳定图像以减少运动模糊。 半自动越位 越位是足球中最古老的规则之一,首次被规范于1863年,但依赖于实时判断的微小边际。该法律基本上规定,进攻方在传球时不能超越最后一名防守队员。它的设计旨在防止球员在对方球门附近游荡,等待轻松得分的机会。这些年来,发生了太多的事件无法一一列举:进球被错误取消、错误判给,或引发激烈辩论。然而,无法与技术争论。法国的基利安·姆巴佩被半自动越位技术显示为越位。尼科洛·坎波/LightRocket通过盖蒂图片社 半自动越位技术使用至少10台位于体育场上方的摄像机跟踪球员。AI处理他们身体的不同部位,并在他们越位时发出警报。世界杯足球还包含一个传感器,因此AI确切知道传球的时机。在今年的比赛中,所有1248名球员都在3D扫描仪中花费了30秒,以创建独特的模型,从而帮助更精确的跟踪。此外,它有助于构建越位决策的静帧回放。 Snicko Snickometer,或称Snicko,用于确定球是否与其他物体或人接触。它最初是为板球开发的,使用敏感的麦克风,但世界杯在足球中使用了这种传感器。它在本届比赛中最显著的用途是克罗地亚的若斯科·戈瓦尔迪奥尔在补时阶段认为他为克罗地亚扳平了与葡萄牙的比分,但进球被取消。根据@adidasfootball Trionda提供的连接球技术数据显示,该比赛的官方用球被证明是在克罗地亚#20伊戈尔·马塔诺维奇给葡萄牙进球的进攻中接触到了足球,允许…… pic.twitter.com/AyBz11N3wV — FIFA媒体(@fifamedia)2026年7月3日 表面上看,这球似乎是直接传给了一名克罗地亚前锋。然而,Snicko显示,另一名克罗地亚球员顶到了球,此时他的队友处于越位状态。另一方面,当英格兰在四分之一决赛中追平挪威时,一些挪威球员声称英格兰的控球是因为球被一根位于场上方的Spidercam电缆阻挡。确实,一些评论员对踢球的奇怪轨迹表示质疑,但国际足联发布了一段视频,Snicko显示球没有接触任何东西。 球门线技术 德国的曼努埃尔·诺伊尔观看球越过球门线后,弗兰克·兰帕德的射门在2010年。卡梅伦·斯宾塞/盖蒂图片社 看到球在网后波动是一个伟大的视觉,但有时进球的过程会更加曲折。整个球必须越过球门线才能算作进球,这对裁判或边裁来说可能难以判断。最臭名昭著的是,英格兰在2010年世界杯中被淘汰,原因是弗兰克·兰帕德的远射被错误判定为没有越过球门线。球从德国门将身边掠过,反弹下落到球门内,但裁判决定继续比赛。引发了英国媒体的愤怒报道和对科技的呼声,以确定球是否越过了球门线。球门线技术于2012年正式获批,使用了类似于鹰眼的系统。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡