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现代战争4的Beta版本揭示了多人 matchmaking 计划,将继续使用有争议的新 matchmaking 系统

IGN2026年8月19日 21:47

更新日期:2026年8月19日 21:47 UTC 《使命召唤:现代战争4》的测试版将利用一个有争议的新 matchmaking 系统,此外还将采用去年推出的开放 matchmaking。 matchmaking 在《使命召唤》社区中是一个极其热门的话题,因为它可以决定您在线游戏的乐趣程度。您会被碾压吗?您会彻底屠杀另一队吗?很多这都取决于一个算法将您与某些玩家对抗。随着《现代战争4》的到来,《使命召唤》团队透露了粉丝们在即将到来的周末的测试版中可以期待的内容。在一篇新帖中,《使命召唤》团队确认,测试版将采用在《战区7》第五季中引入的新 matchmaking 系统,以及去年与《战区7》一起推出的开放 matchmaking 系统。开放 matchmaking 被认为更随机,因此,更加多样和动态。这是《使命召唤》对关于激进的基于技能的 matchmaking 投诉的回应,一些人认为这惩罚了在游戏中表现良好的粉丝。这个更先进的系统受到早期两部《战区》游戏 matchmaking 的启发,引发了许多疑问。《使命召唤》在七月提到,新 matchmaking 系统基于工作室所“学到的内容,通过更智能的团队平衡,广泛的匹配多样性,以及有助于保持比赛满员的改进,为混合水平的队伍提供了更好的体验。”许多粉丝最初对这到底意味着什么感到困惑,但最终许多人发现这不如开放 matchmaking 令人愉快。不过,《使命召唤》团队透露,自从实施新战略以来,玩家实际退出的比赛减少了。在去年的开放 matchmaking 中,玩家退出更多,杀敌数减少,并在调查中表示他们的乐趣减少。他们接着指出,在今年夏天的新 matchmaking 中,一些顶尖玩家面临更强的竞争,但退出的次数更少。因此,MW4 即将推出的测试版将同时使用这两种 matchmaking 系统,以便 Infinity Ward 能继续分析数据并对完整游戏做出决策。不过,尚未对最终游戏将在十月使用何种 matchmaking 做出明确承诺。我们知道一些玩家喜欢开放,但问题显而易见。在 BO7 从推出到第四季的80%玩家中,开放与标准的比较结果为: • 32.7% 更高的退出率 • 14.4% 更少的每分钟杀敌数 • 5.3% 更低的胜率 • 59.2% 更多的“无趣”评分 在 Nuketown 24/7 中,退出率… — 《使命召唤》(@CallofDuty) 2026年8月19日 数据可能会有所变化,因为 MW4 的测试版可能会比最近几个月的《战区7》有更多玩家。《现代战争》被视为《使命召唤》的更受欢迎的子系列,而该系列的新鲜入场无疑会在目前没有很多游戏的时段吸引新玩家。只有时间能证明会发生什么,但如果您有强烈的看法,请确保让您的声音被听到。除了 matchmaking 改变外,MW4 的测试版还将提供一些备受请求的生活质量改善,这将解决困扰该系列近十年的问题。Cade Onder 是 IGN 新闻团队的自由撰稿人。他覆盖所有娱乐内容,包括游戏、电影等。您可以在推特上找到他 @Cade_Onder。

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