
从Windows切换到Mac的缺点
转到macOS并不是一个完全顺利的跳跃。Devindra Hardawar为Engadget撰写。去年,我考虑了一个我从读者、朋友、家人以及任何了解我是一名技术狂热者的人那里最常提出的问题:现在跳到Mac上是否合适?简短的回答是:绝对可以。Mac通常比相应的Windows PC性能更好;它们更加耐用;而且它们实际上也能达到苹果长期声称的电池续航。如果你想更深入地了解我的理由,去看看之前的文章吧。但是尽管跳到Mac在纸面上看起来合理,但Windows用户在考虑时有一些缺点。虽然这些缺点都不是无法逾越的障碍,但你在做决定之前一定要了解它们。学习曲线 Devindra Hardawar为Engadget撰写。虽然从Windows跳到Mac曾经感觉像是降落在一个完全不同的星球,但由于网络应用程序的存在,这种感觉今天有所减弱。你登录Gmail、Google Docs或任何其他网络服务时所使用的平台并不重要——在大多数网络浏览器中,它们几乎是相同的。(有一个关于网络应用程序如何稀释我们的计算习惯的论点,但那是另一个时间的话题。)第一个需要学习的大事情是什么?在Mac上没有本地的“右键点击”。在Mac触控板上,你要么用两根手指点击,要么在点击时按住Control键来打开二级菜单。这是Mac早期时代的回忆,当时苹果的鼠标只有一个单击按钮。据说,史蒂夫·乔布斯讨厌多按钮鼠标的想法,因为它们对普通用户来说看起来太复杂。“值得称赞的是,史蒂夫(以及最终是苹果)的核心理念是,他想推出一种不是‘我也是’产品、而是超越当时技术的产品,”前苹果设计师Abraham Farag在2014年告诉Cult of Mac,描述早期苹果尝试创建多按钮鼠标的过程。“对他来说,我想他觉得如果我们坚持使用单按钮鼠标的理念,就会迫使用户界面设计师想出尽可能干净的东西。他改变主意的原因是他觉得用户终于准备好接受具有上下文菜单和多种按钮的界面了。但即便他愿意接受这一点,他还是不会接受看起来像别人鼠标的产品。”如果你连接一个标准的双按钮鼠标,你可以获得类似Windows的右键点击功能,但那仅在重型桌面工作时才值得。如果你换到Mac笔记本,最好还是学习苹果的方法。简单的事情,比如从App Store以外的地方安装应用程序,对于Windows用户来说也会感到困惑。尽管App Store简化了安装过程,但你仍然偶尔需要将Mac程序拖放到应用程序文件夹中。Mac应用程序很少使用像Windows那样的自动安装程序。我会争辩说苹果的方法在某种程度上更直观,但对于新用户来说,这绝对是一个绊脚石。你还需要学会适应macOS Dock和苹果令人困惑的窗口管理系统。Dock显示当前打开的应用程序,也可以存储常用软件的快捷方式。但它不会像微软的任务栏那样显示单独的应用窗口——你需要进行一次次的鼠标或触控板二次点击才能查看到那些窗口。我的建议是?学习使用macOS中的热角(系统设置 > 桌面和Dock > 热角)。此功能允许你通过将鼠标拖到特定的角落来显示每一个打开的窗口、特定应用的窗口以及桌面。热角还能执行其他操作,比如启动屏幕保护程序、锁定计算机或打开通知。就我个人而言,我不能在没有热角的情况下使用macOS。(自从几十年前它被称为Expose以来,我一直是这个功能的粉丝。)苹果的新Stage Manager功能也让窗口管理变得稍微简单了些,但我通常只在专注的工作会议期间使用它。例如,它非常适合在研究和进行中的文档之间切换。游戏有限 Devindra Hardawar为Engadget撰写。虽然苹果慢慢将一些重大游戏引入App Store,例如《谎言的游戏》和最近的《生化危机》系列,但你不能可靠地期待最新的游戏在macOS上出现。苹果历史上对于真正投身于游戏持有谨慎态度,除了非常有利可图的移动游戏。一些Steam标题,包括《博德之门3》和最近的《大步走》,原生支持Mac。也许这是随着macOS变得越来越受欢迎,我们会看到更多开发者考虑的方向。目前,没有Mac可以替代专用的Windows游戏PC。但在你作为辅助系统使用的Mac上,确实还有一些游戏的空间。像NVIDIA的GeForce Now甚至微软的Xbox云游戏这样的流媒体选项
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡