《饥饿游戏》导演希望你在玩《GTA 6》时不会太分心,以至于错过《收割日》的日出
更新时间:2026年10月26日 9:53 UTC 弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence),《Netflix》《生化危机》电影的导演,向IGN透露了他最喜欢的视频游戏,我们不得不承认,他很懂行。你可能知道劳伦斯是通过他对《饥饿游戏》系列电影的工作。毕竟,他几乎导演了每一部最近的作品,并将他的才华带到了即将上映的前传电影《收割日的日出》,该片将于今年11月在 theaters 首映。凭借一系列票房大片的改编作品,劳伦斯现在正在执导《Netflix》的真人版《生化危机》电影——这个项目差不多经历了近20年的开发。由于他自称是这个系列的粉丝,我们不得不询问他心目中的最爱游戏。“对我来说,主要的游戏是《合金装备 Solid》,《生化危机》和《使命召唤,”他回答道。“我会说是原版《GTA》。我觉得我没玩过原版《GTA》之外的其他版本,但原版出来的时候相当疯狂,技术上来说也是。当时的技术真是惊人。我认为这些都是我最喜欢的。”当我们提到即将推出的《GTA 6》——可以说是该系列中技术最先进的游戏,也是有史以来最受期待的流行文化发布之一——劳伦斯感叹这个游戏的发行与《收割日的日出》相距如此之近。“不幸的是,我认为它的发布正好与我们电影的上映时间差不多。希望人们能抽出时间来玩两个游戏。玩《GTA》,去看我们的电影,再玩《GTA》,”他打趣道。我们有机会与劳伦斯聊到了他的《生化危机》电影,他说这个项目最初是由戈尔·维尔宾斯基(Gore Verbinski)于2009年提给他的。然而,由于日程冲突,他无法参与这个项目。吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)随后被考虑执导该电影,但劳伦斯解释说,“彼此不合”。然而,吉尔莫·德尔·托罗给我们的版本却远不如温和。“我们有过关于几个游戏的非常激烈的电话,”他在IGN30个偶像采访系列中告诉我们。“...所以在改编《生化危机》时,我们有过几次电话。这可能是我经历过的最糟糕的通话之一。所以,不,去你妈的。”劳伦斯还正在准备执导《红色崛起》的电影改编,该系列是由皮尔斯·布朗(Peirce Brown)创作的年轻成人小说系列。这个项目也经历了地狱般的开发过程,但最终在派拉蒙找到了归宿,并有了一位作家来撰写剧本。弗吉尼亚(Virginia)是IGN的新闻编辑。她在游戏和娱乐报道方面有十年的经验,拥有丰富的格斗游戏社区、影响者新闻和网络流行趋势的背景。在推特上找到她 @TheeMissGlaze 。
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