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古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产正在重新构想系列的原创游戏,重点是专注度计量表、技能树和草药酿造

IGN2026年8月18日 11:36

发布日期:2026年8月18日 11:36 UTC 古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产将在重新构想系列第一款游戏时包括类似RPG的技能树、草药酿造和新的可充电专注度计量表。此次重制正在Trek to Yomi工作室Flying Wild Hog与系列主控工作室Crystal Dynamics的合作下开发,旨在通过华丽的新视觉效果和更符合现代观众的游戏玩法来更新该系列标志性的原始冒险。一段详细介绍《亚特兰蒂斯遗产》的战斗和进展的新视频现在展示了这一游戏玩法,其中包括受到较新古墓丽影重启三部曲影响的元素。例如,已经揭示了一个技能树,显示玩家将如何将游戏中的文物兑换为技能点,解锁武器升级和能力提升的网络。这些包括减少伤害和改善治疗。玩家还可以收集和酿造草药以获得各种增益。设计总监Jason Epps表示:“当我玩生存者系列时,我能突然影响并增加劳拉在游戏中的力量,感觉更加投入。”另一个新系统,专注度,将允许玩家施展劳拉·克劳馥的一些更高难度的动作,同时进入一种子弹时间,游戏导演Raul Siqueira透露。“我们正在引入一个系统,叫做专注度,”Siqueira说。“这个系统的想法是,当你在战斗中进行动作时,比如承受伤害、造成伤害、闪避攻击,你会建立你的专注度计量表。专注度允许你减缓你周围的时间,并展示一些劳拉在1996年曾做过的事情。劳拉·克劳馥的高难度动作对这个角色来说非常重要,所以我们想确保在操控杆上有一种方式来庆祝这一点。”虽然电子游戏重制以不同的方法来现代化其源材料,但这些新系统引起了一些资深古墓丽影粉丝的关注,他们曾认为《亚特兰蒂斯遗产》是该系列返回更传统路线的标志,远离更像RPG的重启三部曲。不过,具体在操控上的感觉如何还有待观察。经过最近的延迟,该游戏现在将于2027年2月12日推出。Crystal Dynamics全新的《古墓丽影:先锋》将于2028年发布。汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。你可以通过 tom_phillips@ign.com 联系汤姆,或者在Bluesky上找到他 @tomphillipseg.bsky.social

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