太空海军陆战队2制作商Saber Interactive确认将在Steam上为Rideshare Stimulator添加AI标签以应对争议
Rideshare Stimulator发行商Saber Interactive的老板确认,游戏的Steam页面将添加AI标签,这是在公众批评之后的决定。在接受IGN采访时,Saber首席执行官Matthew Karch表示,发行商并没有“回避”游戏的AI驱动功能,这些功能包括在辅助模式中的生成语音和文本。“一旦最终确定,我们将更新Steam页面,”他补充道。“在Rideshare中,我们向游戏中添加了一个无关的实验模式以探索这些概念,”Karch告诉我们,他提到的免费驾驶模式中有“无限”的角色。“这并不是核心体验。即便在这种情况下,也需要我们添加两名作家和多名程序员,使用AI工具以尝试获得合理的结果。也许我们在商业上很糟糕,但整合这些特征的净成本显著高于不使用它们。我的公关团队在谈论这个话题时总是感到恐惧,但我很乐意进行合理的对话,探讨AI如何以及应该如何帮助塑造玩家体验,”他继续说道。“这从来不是关于效率和团队裁员。而是关于AI如何改善游戏体验。”Karch总结道:“Saber拥有Digic,这是业内最好的影视工作室之一。相信我,我们对用每周似乎越来越好的AI工具替代这个强大的团队没有兴趣。因此,我们需要超越这些工具,这需要招聘。要么游泳,要么死亡。当然,我们也需要掌握这些工具。”本周早些时候,Karch和前Rideshare Stimulator作家Stella Sacco之间发生了公众争论,Sacco表示,在2023年她离开该项目后被ChatGPT“取代”——这一说法Karch也否认。“他们在这几年中对项目可能改变了方向,但我被移除是为了被AI取代,”Sacco在向IGN叙述她的故事时说,“在我参与项目的整个过程中,一直在使用AI,无论是用于语音还是文本。”对此,Karch指出,许多游戏现在使用AI音频公司Eleven Labs进行原型设计,但表示Sacco是因为其他原因被移除的。尽管如此,该事件使Rideshare Stimulator的Steam论坛充满了投诉,许多人呼吁在Valve的平台上披露AI。Steam政策要求开发者报告可见的和游戏内的AI,但不包括后台工具。“这些东西只是一个附属表演和公关噱头,”Karch总结道。“这个人三年前就被移除出项目。自2023年以来,我们实际上增加了写作团队的成员。如果我想为这个小游戏制造公关,我想我必须感谢Stella。”Sacco在社交媒体上的一篇帖子中表示:“我所说的一切都是真的。更多的真相是:这个声明对任何公司的首席执行官来说都令人感到相当可悲,结合AI的使用,它对Saber的声誉造成的损害远比我受到的伤害要大。这篇长文将是许多人第一次接触Saber品牌。我感谢大家的支持,但了解我的人知道我是一个有原则的人,而这些原则之一就是不让混帐家伙逍遥法外。我对我所说的话感到满意,每个人都看到了Saber的领导者是什么样的人。这是我的官方公开声明。”Tom Phillips是IGN的新闻编辑。您可以通过tom_phillips@ign.com与Tom联系,或在Bluesky上找到他,用户名为@tomphillipseg.bsky.social
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