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蓝色N.O.V.A.为PvE射击类型推出了自己的(字面意义上的)光环 | IGN预览

IGN2026年10月27日 16:00

关键预览要点:我玩过的演示非常早,提供一些背景。光环系统独特,自然鼓励玩家之间的合作。团队承诺有令人惊叹的配音阵容,尽管我没有听到。围绕着一个潜在精彩的机制构建,感觉非常适合PvE射击游戏,蓝色N.O.V.A.拥有巨大的潜力。但我在亲手体验演示和采访结束后留下了一些问题。倾向于休闲的PvE射击机制和程序生成的地图使其具有广泛的吸引力和明显的重玩潜力。但我没有看到GungHo似乎非常热衷的那些内容;即,他们对这款游戏角色的投资。设定在一个遥远的未来,一个叛变的人工智能威胁着人类所剩无几的生存,从而推动人类前往新的世界,你的任务是与这个程序作斗争,并希望在路上夺回一个星球。这不是最原创的设定,但至少它具有时效性!这个背景旨在建立一个标志性的角色阵容,开发者们对此似乎非常兴奋。除了承诺招募的高知名度日本配音演员外,这家总部位于东京的出版商还在创建蓝色N.O.V.A.角色的V-Tuber上进行了大量投资,甚至在社交媒体上以角色身份运营其频道。这对于一款看起来离发布还很遥远的游戏来说,实在是太多了(目前列为2027年发布,但没有确切日期或窗口)。从内部看外部,很难根据我所玩的这块游戏来评估这些事情,因为除了几个3D模型,几乎没有其他内容。在我玩的部分,这些公共人物并没有被呈现出来。任何时候,只要你靠近至少一个其他玩家(或多达六个),一个可视光环将自动形成,中心在该组中表现最好的一名玩家。这光环会带来团队奖励,包括无限弹药,这对于那些有较长装填时间的武器非常有帮助。 “尽管如此,开发仍然处于非常早期的阶段。你很可能不会看到我所见的状态;这并不是贬低它,但我错过了许多旨在赋予这些角色生命的内容。我通常不会在像这样的游戏中仅仅以配音来评价它,相比之下,更加注重其射击机制,但我能感受到其缺失。如果有机会进行魅力展现或抵制,我会对这些角色有更多的看法。即使在如此遥远的地方,GungHo在为这些角色赋予生命方面的投入也难以夸大。相反,我对这次演示最喜欢的东西可能是这款游戏最独特的部分。我并不是想夸奖,但光环系统完美调校,适合合作射击,尤其是倾向于休闲受众的游戏。任何时候,只要你靠近至少一个其他玩家(或多达六个),一个可视光环将自动形成,中心在该组中表现最好的一名玩家。这个光环会带来团队奖励,包括无限弹药,这对于那些有较长装填时间的武器非常有帮助。这个AOE的范围感觉足够宽,以容纳六个人,但不至于宽松到你可以从几码外就被卷入。换句话说,刚刚好。我承认,在我找到了适应蓝色N.O.V.A.的运动和耐力条的过程中,我有点跟不上帮助我进行演示的开发团队,但我最终搞明白了。利用这个光环,让与大型坏机器人战斗变得轻而易举,消除了装填的需求,进一步加强了休闲、喷射与祈祷、轻松的游戏节奏。这对于一款射击游戏来说是罕见的,但未必是我习惯的风格。我追求的是连杀状态和在战斗皇家风暴中的紧张对决。这就是我玩多人射击游戏的原因,所以这对我来说是新的。另一方面,节奏和结构并不新鲜。从降落到一个岛屿,到掠夺我击败的敌人,再到与小队成员会合,这个流程的直观和易于接近程度是首屈一指的。HUD上的标记帮助指引你去想去的地方,然后自然引导你与其他玩家相遇。这在某种程度上颠覆了战斗皇家游戏的前提,尽管目标保持不变:寻找其他玩家。没过多久,我就找到了一群其他玩家,并开始射击我们路径上的任何东西。 once my ring of allies had taken down enough bots, picked up some good loot (dropped by our enemies), and explored a few tiles on the map, it was time to face off with the boss. We made our way to a gigantic, arena-shaped structure close to the middle of the map and took on a gigantic, dragon-like robot. Like most of my experience, this boss fight was pretty easy. And without a lot of the things meant to breathe life and personality into Blue N.O.V.A., it’s hard to walk away with much of an impression beyond how much I liked the ring system. I played a handful of runs, all against the same boss, though GungHo promised they’d add more boss fights in the final game, which is slated for a 2027 release.

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