特洛尔之家:侏儒旨在将北欧民俗的神秘和奇趣带入生存 craft 游戏
发布日期:2026年10月15日,格林威治时间下午1点。特洛尔之家:侏儒,一款基于北欧民俗的全新 PC 生存 crafting 游戏,IGN 在 IGN Fan Fest 中宣布,这款游戏来自一支由前 Mojang 开发者组成的团队,他们都在北欧的森林中长大,并听过关于 Sprýg 侏儒和其他生物的民间故事,想要制作一款关于这个主题的游戏。我对它进行了提前了解,有一个关键点可能会让它在这个非常拥挤的类型中脱颖而出:战斗是可选的。你将收集建筑材料,并随着等级的提高,不仅能建造越来越复杂的结构,还能在更高的树上进行建造。可以把它想象成住在黑暗森林版本的公寓高层:最好的单位是顶层公寓。你会遭遇名为 Väsen 的对手,他们的体型显著大于你三英寸高的侏儒。这一切听起来很普遍,对吧?但这就是可选战斗的吸引力所在。Väsen 不会在看到你时攻击你。如果你挑衅他们,他们会攻击,但有趣的是,你也可以通过给他们食物或其他所需物品来与他们交朋友。游戏导演乔杰·达伦德说:“如果你想和他们一起打发时间,营造舒适的氛围,那就看你了。”工作室创始人比约恩·拉尔森补充说:“我们希望战斗感到有意图。这是一个自愿的选择。你总会知道,你正在走进一个你可能无法应对的局面。你可以和朋友们一起享受时光,体验成为这个微小的 Sprýg 侏儒的温馨体验。”增加了《特洛尔之家》的可选舒适感的还有两个受欢迎的功能:合作模式和程序生成。无论有多少人和你一起玩(一个世界的最大人数是八位玩家),开发者称之为特洛尔之家“主角”的黑暗森林将在你每次开始新游戏时进行程序生成,这应该有助于让这些森林始终充满新鲜感和神秘感。但即使你不选择参与战斗,你仍然需要生存。寒冷、潮湿和饥饿是你需要面对的现实威胁,尽管你的 crafting 超越了住房。你还可以制作例如翼装等物品,以帮助你更快更轻松地在黑暗森林中移动。你将担心一个包含健康和耐力的生命条,管理这个生命条只有一个计量。我还在呈现的无操作演示中看到了潜行元素,这让我很高兴。然而,《特洛尔之家:侏儒》在众多生存 crafting 游戏中脱颖而出并不容易。但开发者们,担任无论如何,都致力于构建他们的世界。除了《特洛尔之家》视频游戏外,他们正在构建“一种跨越书籍、游戏、收藏品、电影和生活方式的互联叙事”。其中第一个跨媒体体验是一本现已发行的288页的书,名为《特洛尔之家:西斯特的故事》。如果你对此感兴趣,可以在 Steam 上将《特洛尔之家:侏儒》加入愿望单。瑞安·麦卡弗里是 IGN 的预告执行编辑,并主持 IGN 每周的 Xbox 节目《解锁播客》,也是《次世代游戏主机观察》的共同主持人。他是新泽西北部的人,所以是“泰勒火腿”,而不是“猪肉卷”。在推特上与他辩论 @DMC_Ryan 。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡