《侠盗猎车手》员工在大规模解雇后寻求工会认可
《侠盗猎车手》的制作公司在去年大规模解雇后,正在尝试获得官方工会认可。Rockstar Games的电子游戏设计师和其他员工正在与IWGB游戏工人联合会合作,努力争取在预定于11月发布的GTA VI之前实现工会化。这款游戏预计将成为有史以来最畅销的游戏之一,上周开放预售时据报道产生了30亿美元(22.7亿英镑)。工会化的举措可能使Rockstar成为第二家获得认可工会的英国游戏工作室。ZA/UM于2025年10月成为首家同意认可的公司。如果计划成功,员工将获得与管理层进行集体谈判的正式渠道,而工会代表和成员将获得额外的工作场所保护和权利。去年10月,公司因解雇31名工会成员而被指控“打压工会”。IWGB正在通过劳动法庭对解雇进行挑战,最后的听证会定于9月开始,届时将决定员工是否因工会活动被非法解雇。公司当时表示,员工因在公开论坛中分享机密信息,包括即将推出的游戏特性的具体内容而被解雇。被解雇的员工之一Jordan Garland在公司工作了11年。他表示:“我们希望Rockstar自愿承认工会;我们邀请Rockstar与我们会面,把这变成一个庆祝游戏制作人的盛会。”他说工会化的举措是为了“确保这种事情(解雇)再也不会发生,不仅在Rockstar,而是在整个行业。”他补充说,视频游戏行业非常“解雇密集”,这主要是由于“贪婪”。他说:“许多大型公司收购了小型工作室,它们所谓的‘精简’。这就是行业的现状,似乎在变得越来越糟,因为独立工作室变得越来越少。”他补充道,数百万玩和享受电子游戏的人往往不会想到创造它们的工作人员。“这在一定程度上与游戏如何营销和销售给消费者有关,制作这些游戏的人并不一定是讨论或营销的一部分。”据了解,如果未采取自愿方式,将会进行更多的组织工作以确保工会得到认可,这可能包括罢工。Rockstar North的制作协调员Shanti Easton-Steel表示:“要感谢我们许多成员的辛勤工作——无论是目前与我们在一起的,还是去年10月被解雇的,我们现在处于足够强大的位置,以追求正式的认可。”她补充道:“虽然我们被解雇的同事无法在这里分享这一里程碑时刻,但我们对他们的贡献的最好尊重方式是成功完成他们帮助我们开启的斗争,让他们为参与其中而感到骄傲。”Rockstar已经被联系以发表意见。提到解雇,公司之前在一份声明中表示:“Rockstar Games对在英国和国际上分发和讨论机密信息(包括即将推出和未宣布的游戏特性)的少数个体采取了行动,这违反了公司政策和法律义务。声称这些解雇与工会成员或活动有关的说法完全是虚假和误导的。”IWGB主席Alex Marshall表示:“许多人以为Rockstar去年解雇31名工会成员会削弱该公司的组织力量,但事实上工会现在比以往任何时候都更加强大。GTA VI据报道已经在预售中产生了超过30亿美元的销售。Rockstar的高管们完全有能力与那些辛勤工作创造这些游戏的人坐在一起,让他们在工作场所中拥有有意义的发声权。
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