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《上古卷轴6》将在Xbox裁员中遭受影响,贝塞斯达员工表示担心延迟、加班和天才员工被合同工取代

IGN2026年7月9日 11:30

本周造成的Xbox裁员将对贝塞斯达开发《上古卷轴6》产生“重大和层叠的影响”,多位工作室员工告诉IGN。为了保护职业生涯,当前和以前的员工以匿名方式向我透露,贝塞斯达游戏工作室各地的职位流失使超过50名员工失业,包括“在一线工作的关键高效人员”。他们表示,这反过来破坏了士气,增加了未来开发加班的风险,并提高了游戏已经遥远的完成日期被延迟的可能性。这种情绪在紧密团结的贝塞斯达团队中是如此强烈,以至于在社交媒体上,有照片分享了公司位于德克萨斯州达拉斯和马里兰州罗克维尔的多个临时“服务庆祝”纪念馆。这些纪念馆在工作室的公共区域展示了已被裁员员工的带框照片,以及鲜花。在公司的HR部门的命令下,至少其中一个展示已被拆除。图像来源:贝塞斯达游戏工作室工会 / Bluesky。“他们的离开将对游戏和这个工作室的士气产生重大和层叠的影响,”一名贝塞斯达员工告诉IGN。“这是每个领域的员工都有受影响:程序员、艺术家和设计师,”另一位员工表示,“有一个从《摩罗风潮》时代以来就在公司的员工被裁掉了。”在社交媒体上,贝塞斯达游戏工作室工会强调了在Xbox玩家声音反馈平台上的一条帖子,旨在更广泛地引起对职位流失的关注,并向微软展示粉丝对与他们的兴趣相关的大规模裁员的不满。这条帖子现在在该网站的Xbox用户建议中以2588个投票位列前20名,微软基于这些反馈采取行动。此次裁员是公司在新任CEO Asha Sharma领导下进行的业务大幅缩减的一部分,此次裁员涉及到本周失去工作的1600名员工。在给员工的电子邮件中,Sharma称这是Xbox历史上“最重要”的重组,坚称微软的游戏业务“并不健康”。总体而言,Xbox正在失去约五分之一的员工,这是Sharma推动增长的一部分。今年还将有另外1600名员工离开公司,Xbox希望成为一个更加精简的运营,更加专注于其最大的品牌,如光环、极限竞速、辐射,以及——是的——《上古卷轴》。但员工们认为,这些变化仍会对TES 6的开发产生负面影响。“我们已经在紧张运行,并担心这会导致游戏延迟……”在发送给贝塞斯达员工的电子邮件中,贝塞斯达老板Jill Braff表示,裁员和战略调整“反映了我们行业和业务的现实—以及我们确保贝塞斯达在更稳定基础上运营的责任。”Braff继续说道:“为了在未来取得成功,我们需要改变方向。我们必须加强我们的业务,回到可持续增长,并确保能够继续投资我们的特许经营权和玩家。我知道这不会让像今天这样的日子变得更容易。”为此,Braff表示,贝塞斯达团队将更加紧密地协作,专注于公司的“最强大的特许经营权”,以更好地服务“我们的玩家和贝塞斯达整体”。IGN已经探讨了贝塞斯达的变化如何意味着集中精力在像《上古卷轴》和《辐射》这样的重磅作品上,而让《星空》可能被冷落。随着微软计划出售或关闭Arkane Lyon,漫威的《刀锋》可能会被搁置或在其他地方发布。《上古卷轴在线》的开发商ZeniMax Online Studios已经发出了内容路线图的变化信号,因裁员后员工减少。同时,开发《毁灭战士》系列的id Software也遭受了重大裁员。MachineGames逃过了裁员,这点上一个新的《德军总部》游戏几乎成了公开的秘密。但《印第安纳·琼斯与大圆圈》似乎越来越不可能得到在游戏结尾处暗示的续集。而至于《上古卷轴6》呢?虽然它仍然是Xbox即将上市的阵容中最受期待的游戏之一——或许是最受期待的——但其开发同样也是令人担忧的根源。“我们担心将会被更便宜的合同工取代,或者我们会雇用新员工替代那些人,这些人需要培训(我们的工具是专有的,其他开发者不会知道它们是如何工作的),可能导致更多的延迟,我们必须加班以弥补时间,”一名贝塞斯达开发者告诉IGN。“我们都对TES 6感到非常兴奋和期待,但这对士气造成了巨大的打击,”另一名员工表示。“我们已经在紧张运行,并担心这会导致游戏延迟(尽管到目前为止我们知道的最终发布日期尚未确定)。”

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