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我们构建乐高《指环王:米那斯提力斯》

IGN2026年7月16日 19:29

新的乐高《指环王:米那斯提力斯》是一个成就。这是乐高设计师自2023年乐高《指环王:瑞文戴尔》以来的最佳作品,这个设置在当年设定了一个不可思议的高标准。乐高米那斯提力斯再一次巩固了这一标准,以与乐高瑞文戴尔描绘精灵族的清晰度相同的方式描绘人类。我们对此给予最高推荐。首先,这是一个令人投入的构建。忠实的乐高粉丝们都知道,连续构建数小时所产生的上瘾的流畅状态,而这次的8278件构建在我看来却只有一半的量。我被深深吸引,目睹这个巨大的城市形成并升起。讽刺的是,在我完成后,我依然无法停止对它的观察。我不得不熟悉这个构建的每一寸——每个凸点、砖、杆和砖片。但从整体上看这个构建,就像第一次体验它一样。根据传说,米那斯提力斯是在第二纪末期建立,随后在第三纪期间进行了加固和扩展。但与大多数从底部向上建造的防御工事不同,米那斯提力斯是从顶部向下建造的。它最初是位于迈东鲁尔山肩上的一座瞭望塔,后来向下扩展,形成六层较低的台地,随着其战术和政治重要性的提升。乐高将该套装分成三个盒子,每个盒子大约包含20个包,总共60个包。它们的包装比先前类似大小和范围的套装稍轻,这使得即使实际工作进展缓慢,人们也会感觉进展较快。我通过以可管理的小块构建这个套装获得了持续而稳定的满足感。第一个构建的结构是外墙,包括提供城市唯一进出口的伟大大门。与乐高瑞文戴尔那种轻盈的精灵建筑不同——只要你一呼吸就可能崩溃——乐高米那斯提力斯的墙体建得非常坚固。整个结构都基于基本的建造技术,墙体在某些地方厚达2-3块砖。几件排列成行的构件间歇性地散布在墙体上,增添叙事性;这是功能性和坚韧的古老墙壁,即使表面部分褪色,露出了下面的砖。伟大大门用绿色砖块制造出氧化金属的效果,这使得大门看起来古老而坚固。设计师还在门上添加了一些美妙的装饰;有两座微型人物雕像嵌入门面,增添了一些额外的风采。在墙的内部,我们见到了日常生活——一个有商品的市场、一个管道系统、一桶鱼——暗示了建设背后的更大世界。两段墙壁,以及大门,形成一个巨大的半圆弧,您稍后将把它连接到套装底部,形成完整的障碍物。构建继续进行,城市的第一层以与外墙相同的方式进行。乐高米那斯提力斯的后面是开放的,像一个生态模型一样被切去,因此您在构建面向外部的立面同时,也构建面向内部的完备内饰。您建立每一层级,直到整个模型完成。内部元素包括一个有帕兰提尔“透视石”的小房间。您还会构建一个包含白色王座、管家的椅子和餐桌的大型国王大厅(这样您可以重现令人恶心的番茄场景)。王座两侧立着具有空白面孔和风格化王冠配件的微型人物雕像。您还会找到甘道夫在第一部电影中研究真理之戒的小房间。满是古老羊皮卷和卷轴,堆在桌子上,岌岌可危。外部元素包括点燃的锅和投石机。到处都是描绘私人住宅的小细节。套装“屋顶”最顶部的层次展示了堡垒,包括国王大厅的外部、埃克瑟利昂的塔、喷泉庭院和贡多尔的白树。该套装包含10个微型人物,包括四名贡多尔士兵、白甘道夫(还有他的马影狐)、法拉米尔、丁尼索尔、皮平、阿拉贡和阿尔温。乐高设计师做了两个我觉得很有趣的比例决定。第一个是城市的每一层级的高度随着建造向上而逐渐变短。这是一个古老的视觉错觉,称为强迫透视,它创造了某物比实际更高的感觉。华特·迪士尼在华特迪士尼世界的灰姑娘城堡上著名地使用了这个技巧,乐高也在他们许多大型套装中使用了这一技巧——当然,在乐高《指环王:巴拉多尔》,但在非建筑性套装中也有应用。

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