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Warframe创意总监表示新角色受《超级 Smash Bros.》启发。

IGN2026年6月17日 15:00

《翡翠阴影:星座》,Warframe的下一个叙事章节,将于6月17日发布,开发团队表示,这与Warframe玩家之前看到的完全不同。在这个新更新中,第65个Warframe实际上是两个Warframe的结合。我在新章节发布前独家采访了Warframe的创意总监Rebecca Ford,讨论了角色切换的机制、Ryoku的Railjack——我们将独家揭示这一内容、期待已久的Stug Incarnon,以及新更新部分受到《超级 Smash Bros.》的启发。 《翡翠阴影:星座》中的《超级 Smash Bros.》基因 “我们所有选择中都有《超级 Smash Bros.》的参考,因为最开始我们不知道该如何处理Sirius和Orion,”Ford谈到共享一个框架的两个角色时说道。“我当时想,这将有点像在Smash角色阵容中有Pit或Dark Pit,或者Samus和Dark Samus。他们是两个不同的角色,但味道非常相似。 “我看到很多人说,‘这是冰爬山者’,这很棒。我们想要该隐和亚伯。我们想要圣经和天上的宇宙暴力。[设计总监] Pablo [Alonso]就去做了我只是说‘他们真的需要感觉到宇宙和行星的气息。’” 在游戏中,Sirius可以像“一个能够拾取球体的回旋镖”一样投掷他的标志性镰刀,而Orion挥动“一个巨大的水平劈砍,显著降低敌人的防御。”Ford详细解释了这两个角色如何能够共享同一个框架。 在《翡翠阴影:星座》中,Sirius和Orion如何共享同一框架 “想象你进入一个Warframe任务,你有一个空星座,”Ford说道。“这是一个空槽位,里面有许多星星等你来填充。每次你主动选择切换时,你就是在开始构建这个星座。一旦构建完成,你可以进行最有效的宇宙冲突,那就是兄弟们的战斗。所以[当]你进入任务时,你可以开始在能力之间交替,给他们各自控制。每次你切换,你可以用一颗星星填满你的星座。 “一旦你的星座完成,你可以逐步使用它们。这非常像‘西蒙说’的游戏,但它发生在天空中。它是巨大的。它占据整个地图。你基本上是在将众神的战斗带入你正在玩的任何任务中。” 在《翡翠阴影:星座》中,游戏中的选择如何改变玩家体验 谈到可重玩性,Ford表示,尽管这不是发布时的功能,Digital Extremes团队会添加一个选项,以重新开始任务并调整操作和决策以解锁游戏的不同部分。“会有不同的对话,不同的电影剪辑,一些配音是不同的,某些时刻也是不同的。这不仅仅是情节,还有故事和主题。所以当你到达任务的结尾时(大约35分钟),你将发现一个世界状态,这仅仅是因为这个任务探索的更广泛主题。 “你的选择很重要,但像所有的Warframe一样,我们希望你体验一切。你需要进去,做出选择,重新播放任务,然后你可以看到另一面。但这有点像草莓和巧克力之间的区别,而不是热狗和汉堡之间的区别。这是味道。” 谈到味道,《翡翠阴影:星座》中最令人期待的新增内容之一是长期以来被视为社区玩笑武器的Stug的Incarnon形式。 Warframe开发者为何最终让Stug Incarnon成为现实 “这个名字本身就有点荒谬,”Ford说。“它的工作原理同样荒谬。今年到目前为止我们只制作了五个Incarnon。所以将它放置在这五个位置之一是个非常有意的选择,意味着‘我们致力于这一点,你会喜欢它。如果你喜欢Stug,今天就是你的日子。’ “就像一个农民决定在田地中轮换作物。如果你每次更新都从同样的幻想中过度提取,你的作物将无法繁荣。所以在这种情况下,这是我们选择新鲜事物施肥,以表明‘好吧,现在是Stug的时候了,我们知道这是个荒谬的时刻,但老天,你做不到,所以我们会为你做到。’” 独家首发:Ryoku充满陷阱的Railjack不仅仅是一艘船 Ryoku的Railjack在《翡翠阴影:星座》中 在与Ford的交谈中,我第一次看到了Ryoku的Railjack。根据Ford的说法,这张独家图片展示的不仅仅是一艘船。“这是[Ryoku的]总部。这将是你在Warframe中所见的最具环境感的Boss战斗之一的场景和设置。[将会有]全新的陷阱、谜题和障碍。负责内饰的团队在这里耗费了大量精力。

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