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《生死格斗6:最后一轮》遭遇负面评测,光荣特库摩要求玩家重新购买DLC

IGN2026年6月29日 06:50

《生死格斗6:最后一轮》在Steam上的评测降为“多为负面”,玩家警告存在持续的bug、缺失的功能,以及需要重新购买一些以前拥有的DLC。在本篇报道发布时,这款3D格斗游戏的PC版本仅有惊人的23%好评,发布于6月24日。主要源于老玩家和新玩家对重置版提出的一系列批评,大家都在要求修复。当《生死格斗6:最后一轮》上周上线时,取代了现已下架的2019年原版游戏。光荣特库摩和Team Ninja将新版本视为小幅升级,捆绑了一些新功能,并承诺新的DLC也在开发中。定价为40美元,包含五个之前发布的附加角色,以及五套新服装。同时,还有一个名为“核心战士”的免费版,但不包括剧情模式,并将可选角色限制在Kasumi、Marie Rose、Honoka和NiCO。自首次发布以来的七年里,这款游戏积累了440个DLC。虽然其中一部分包括捆绑销售,但一些快速计算显然表明,很多内容并不包括在《生死格斗6:最后一轮》中。这一点引发了粉丝的争议,许多人指出,之前拥有附加内容的玩家可以将大部分——但不是全部—— 转移到新游戏中。一位Steam玩家评论道:“好游戏,但负面评价会持续到游戏包含所有七年前的DLC为止。”即使有玩家在6月24日发布日期之前购买了所有角色和服装包,仍然无法解锁两名可玩DLC角色:舞-蹈和Kula Diamond。Team Ninja网站上的说明澄清,舞和Kula及其服装无法转移。这两个来自《拳皇》系列的角色是光荣特库摩转移计划的例外,这意味着即使玩家已经为2019年的版本付费,也需要额外支付才能解锁他们。更糟糕的是,正如GameSpot指出的那样,舞和Kula过去的费用为每人8美元——现在是11美元。实际上,舞和Kula来自SNK公司的跨界角色,会是其中的关键因素。看起来,光荣特库摩与SNK达成的协议并不包括在重发版中继续使用他们。不幸的是,光荣特库摩对基础体验的更新对解决问题影响甚微。这里的主要卖点,如《生死格斗6:最后一轮》网站所述,是该游戏已经“针对当前硬件进行了改善和更新”。然而,大多数玩家都找不到任何明显的变化。一些更为激烈的“复制粘贴”指控指出,暂停菜单仍然显示2015年Steam控制器的图形。“这完全就是同样的游戏,包含六年前报告的同样的漏洞,只有少量变化,”另一位Steam玩家评论道。“所以我的评价跟之前是一样的,但没有5.5K小时的游戏修改……而且菜单中没有鼠标导航。此外,修改现在也不再可用了。”另一位评论者说道:“我以为这和基础版DOA6会有一些区别,比如明显的图形改进或更详细的角色模型,但它完全就是一模一样的。难怪在发布之前几乎没有任何信息。如果有区别,它们微小到我无法判断。要知道,如果你已经拥有基础版DOA6,现在根本没有必要购买这个。”《生死格斗6:最后一轮》的另一个主要卖点是其新的照片模式,尽管与预期相比,似乎微不足道。大多数玩家反映的是持续存在的bug及缺失的功能,例如跨平台或回滚网络代码。“没有平衡变化,没有重大视觉变化,他们所做的就是添加一个新的照片模式和一些光源变化,”一位评论者表示。“新角色是DLC,并没有在游戏发售时上线,谁知道它是否会免费。”他们继续说道:“这真令人伤心,感觉Team Ninja/光荣特库摩根本不在乎DOA了。我坦诚说,除了计量系统,我并不讨厌DOA6的机制,但《最后一轮》让我觉得有点像诈骗。”《生死格斗6:最后一轮》的Steam评论中充满了对它的“可耻”、“太贵”、“绝对笑话”等评价。光荣特库摩和Team Ninja尚未对此骚动做出正式回应。然而,他们确实对首次发布后的DLC发表评论:新的角色名为Minato。费用尚不清楚。IGN给出的评分是6分。

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