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战神劳菲的导演“理解”揭示后怀疑的声音,但希望玩家给它一个机会

IGN2026年6月6日 00:37

更新:2026年6月6日 12:37 UTC 战神劳菲的导演阿里尔·劳伦斯在游戏揭示后回应了“怀疑”,希望玩家能给它一个机会。战神劳菲作为本周PlayStation State of Play的“最后一件事”揭示,虽然引起了很多热情,但也有一些反响。这部分源于劳菲的主角是克拉托斯的妻子芬,而不是标题中的战神克拉托斯本人。还有人认为这款游戏并没有脱离克拉托斯的旅程,因为它使用了与前两款游戏相同的一镜到底摄影风格。劳伦斯告诉GameSpot,她将这个故事视为新的冒险,并希望粉丝们能给它一个机会。她说:“我理解这种怀疑。我希望他们能给它一个机会,并对玩这款游戏感到兴奋。对我来说,最重要的是它有趣吗?这是一段我之前没有经历过的冒险吗?我认为我们最大的挑战是如何保持惊喜。如今真的很难让人感到惊喜,每个人总是知道事情将如何发展。所以我希望这里仍然保留一些神秘。”在与GamesRadar的另一场采访中,劳伦斯承认粉丝们与战神有着深厚的联系,而这通常围绕克拉托斯展开。甚至连Domino's披萨都参与讨论,认为在战神游戏中缺少克拉托斯的存在是错误的。不过,她认为对游戏的强烈反应是积极的,因为这意味着人们真的在乎这个系列。劳伦斯说:“我们必须尊重每个人与战神故事之间的联系,我认为很多人有不同的看法,有些人持谨慎态度,有些人则全情投入。我很高兴每个人都在乎这个。如果我们发布了一个东西,人们却说‘还可以’,那将更令人沮丧。但如果人们有情感,那就太好了,我希望将来能赢得怀疑者的支持。” 索尼圣塔莫尼卡工作室已经确认,仍有许多关于克拉托斯的故事在前方,他仍然是这个系列的重要组成部分,因此劳菲不会“取代”他。关于他的故事接下来会发生什么尚不清楚,但劳菲可能是北欧传奇的终点。诸神黄昏似乎为这个系列的时代画上了句号,但劳菲和前两款游戏平行进行,所以这可能是这一真实结局,同时也为克拉托斯的未来铺路。IGN还与劳伦斯和2018年《战神》导演以及索尼圣塔莫尼卡的创意负责人科里·巴洛格进行了广泛的对话,我们在其中了解到许多关于工作室对游戏及战神整体规划的新细节。一定要查看一下,因为它可能会回答你对游戏的一些悬而未决的问题。战神劳菲将于未来在PS5上发布,具体日期尚未公布。凯德·温德是IGN新闻团队的自由撰稿人,他涵盖了所有娱乐相关的内容,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他 @Cade_Onder。

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