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Why GameCube games are so expensive (and why they're rarely sold at retro stores)

为什么游戏机游戏如此昂贵(以及为什么它们很少在复古商店出售)

Engadget2026年7月12日 18:30

一些标题的价格可能超过150美元。走进一家复古游戏商店,几十年的任天堂历史会在货架上迎接你。然而,游戏机游戏往往缺席。当它们出现时,价格可能会让你停下脚步。这是怎么回事呢?正如你所料,这要归结于供需关系。游戏机拥有任天堂最深厚、最受喜爱的第一方库之一,有经典之作如《银河战士:零点》和《塞尔达传说:风之杖》和《超级粉碎兄弟:大乱斗》。即使是《超级马里奥阳光》,可以说是最弱的主线马里奥作品,仍然有着强大的追随者。其他方面,路易吉的鬼屋 finally 给马里奥的兄弟带来了自己的鬼魂猎人衍生作品。该主机还有经典角色扮演游戏《纸片马里奥:千年门》,前两部《皮克敏》游戏和恐怖经典《永恒黑暗:理智的安魂曲》。还有许多跨平台的亮点,包括《生化危机4》和《良心与邪恶》。同时,这也是本地多人游戏的黄金时代,拥有《超级粉碎兄弟:大乱斗》、《马里奥卡丁车:双重冲刺!!》和四部马里奥派对作品。此外,游戏机时代的孩子们现在都在二十多岁到四十岁之间,正是怀旧的时期。再加上“任天堂税”,即该公司的游戏保持其价值的趋势,因此你就得到了对需求的高期望。但你可以为任天堂的任何经典主机做类似的需求论证。毕竟,NES、SNES、N64和Wii都有一系列传奇内容。真正让游戏机不同的是供给方面。稀缺性因素 游戏机共售出2174万台,听起来似乎很多,尤其是考虑到当时游戏市场规模要小得多。但与其直接前任和继任相比,它的表现大幅低于预期。任天堂64售出3293万台。对于游戏机而言,这是34%的跌幅——尽管在其推出时家用机市场约大75%(调整为通货膨胀后)。同时,其继任者Wii以惊人的1亿0163万台售出,几乎是游戏机的五倍。为什么销量更低?首先,不同于PS2和Xbox,游戏机不能播放DVD。(如今很难相信,但这在流媒体时代之前是一个卖点。)其次,索尼和微软的主机更迎合青少年和成年人,使任天堂更深入“家庭友好”的细分市场,同时削弱了第三方支持。游戏机的顶级作品的销量数据反映了这一点。《超级粉碎兄弟:大乱斗》售出了741万份,《马里奥卡丁车:双重冲刺!!》售出了688万份,《超级马里奥阳光》售出591万份。这些数字显著低于N64的畅销游戏,与最受欢迎的Wii游戏相比更是显得微不足道。(《Wii运动》几乎销售了8300万份!)Wii还帮助延长了游戏机游戏的使用寿命。早期版本的Wii与游戏机光盘向下兼容,给其库在二手市场上带来了新的生命(而没有带来新复制品)。而且该平台的光盘比卡带更容易损坏。现代游戏机重制品的相对短缺也没有帮助。多年来,唯一(合法)玩其目录的方式是使用原始光盘。在2025年,任天堂终于开始将一些游戏机标题添加到Switch Online,但到目前为止,这种可用性并没有显著降低转售价格。一些游戏机游戏价值更高 案例:游戏商店/布局:威尔·香克林为Engadget。公平地说,并非所有游戏机游戏都昂贵。二手的《银河战士:零点》的价格低于30美元。《纸片马里奥:千年门》稍贵,通常在30和50美元之间。(它的Switch重制版可能促成了相对较低的价格。)《超级马里奥阳光》的平均价格约为40美元。但其他旗舰标题的价格会更高。 《超级粉碎兄弟:大乱斗》、《路易吉的鬼屋》和《永恒黑暗》每款售价在50和70美元之间。《马里奥卡丁车:双重冲刺!!》的价格约为60到70美元。一些甚至涨到三位数,《宝可梦竞技场》 或《宝可梦XD:黑暗之 Gale》往往售出150美元或更高。如果奇葩冒险游戏《小小机器人!》更合你的胃口,预计需要支付160到200美元。所以,下次你去当地的复古游戏商店时,请知道工作人员很可能并没有在后屋囤积他们的游戏机游戏。他们也未必将价格抬得远超市场价值。这更多是关于经济学101:有限的供应和持久的需求使得收藏游戏机成为一项更昂贵的爱好。

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