‘我们用AI编码了新的Epic Games Launcher’ – Epic的新商店应用是使用人工智能构建的
更新时间:2026年10月14日下午2:33 UTC Epic公布了新的Epic Games Launcher版本,这是其类似Steam的平台,提供Epic Games Store的访问、游戏库、社交功能和开发者中心。为了配合公司对AI辅助开发的兴趣和推动,此次新的启动器版本是使用生成性人工智能创建的。“编程很难,”Epic在一篇新的博客文章中写道。“因此,我们没有选择这样做,而是氛围编码了一个新的Epic Games Launcher,速度更快、响应更灵敏,并且有了新的外观。” “氛围编码”这一术语通常用于玩笑上下文中,描述完全通过AI提示开发的代码,而不是实际的编码专业知识。因此,看到Epic在其自身产品的公告中使用这个术语是很有趣的。那么,公司是如何构建其新应用的呢?在接受IGN采访时,Epic Games Store的副总裁兼总经理Martin Keely讨论了技术的使用情况。“我们在开发过程中将AI作为工具,”他说。“显然,这在整个行业中是个高可见度的问题,但对我们而言,它使我们更有效率,使小团队能够重写代码库并能够更快地在平台上推出,同时支持Windows和Mac,并且我们还将推出Linux版本。” 新的Epic Games Launcher是通过AI“氛围编码”制作的。 | 图片来源:Epic Games 彭博社最近的报道称,Epic的开发者被鼓励使用Anthropic的AI助手Claude,并且即将推出的星球大战/漫威交叉项目的工作应在“没有更多手写代码”的情况下进行。同时,Epic的创始人和首席执行官Tim Sweeney在X/Twitter上表示,公司正在“重新调动开发者,以便为最大限度的AI加速重新装备。” 当被问及Epic在新启动器上使用人工智能的程度时,Keely表示,“重点在于代码效率和架构,使我们能够更快速地构建功能。这与艺术作品或设计风格无关。确实有一些更新和变化,但这些都是由我们正常的Epic Games设计团队管理的。” 对于启动器而言,划清这条界限是很有趣的,因为Epic一直很开放地谈论其在创建《堡垒之夜》皮肤方面如何使用生成性AI。该工作室正在开发的星球大战与漫威交叉射击游戏据报道也在为其艺术资产使用AI,彭博社的报道指出,该项目的所有艺术将“通过完整的AI工作流程生成。” 我们早已知道Epic有关新启动器的计划 - 我们之前采访了Keely的前任Steve Allison,他在我们广泛的采访中说,这款应用“应该感觉快速而灵敏,正是你所期望的。”当然,Epic还面临着文化斗争,因为大多数PC玩家在Valve的Steam生态系统中已经嵌入了几十年,有些人坚信Epic Games Store永远无法与Steam相比。Matt Purslow是IGN特写的执行编辑。
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