黑曜石总监怒斥那些关于工作室在Xbox裁员后的变化“喧闹”的人
更新时间:2026年7月12日 21:59 UTC 黑曜石娱乐的总监布兰登·阿德勒对此感到厌倦,他看到“冷门评论艺术家”在近期Xbox裁员后“喧闹”关于工作室的事情。负责指导《外部世界2》以及一个尚未公布的新项目的开发者在LinkedIn上(通过Eurogamer)的帖子中明确了他对围绕黑曜石讨论的看法。他指出,这一周对团队来说是“非常艰难的一周”,他花时间向那些被解雇的人道别,然后才对那些“突然冒出来谈论”工作室“是什么或不是”的人进行回应。阿德勒表示:“另一个困难的方面是看到一群冷门评论艺术家冒出来谈论黑曜石是什么或不是。”他说:“我看到人们提到我们以前游戏的开发者和他们的贡献,却对黑曜石不是以前的样子这样的言论之多,令人震惊。大多数情况下,他们不仅错误,而且传播了大量不实信息。” 在微软上周宣布大规模裁员时,黑曜石是受到波及的Xbox游戏开发者之一。那时,Xbox首席执行官阿莎·莎玛将此次裁员形容为游戏公司所见过的“最重大重组”,导致1600名员工立即失业,而另有1600名员工将在整个财政年度中离职。这一重组使得Ninja Theory和Undead Labs与新东家达成协议,而Double Fine和Compulsion Games则成为独立公司。尽管《漫威刃》开发者Arkane Studios的命运仍不明确,但像ZeniMax Online、id Software和黑曜石这样的开发者似乎失去了大部分团队。在Xbox的不确定性中,阿德勒正在反击那些对黑曜石多年积累的人才进行误解的人。他表示,在许多情况下,“负责带头或担任导演角色的人就是那些参与了《外部世界》、《永恒之柱》和《新维加斯》开发的同一个人。”他补充道:“就是字面上的同一个人。” “从《旧共和国武士2》到我们当前的游戏,联系是相当清晰的。”“黑曜石还是20年前的样子吗?当然不是。没有什么会保持不变。但黑曜石的DNA和过去一样。创造了《旧共和国》,《新维加斯》,《NWN2》和《真理之棒》的同样DNA。“我为我们的历史感到非常自豪,也对我们所成为的人感到兴奋。”阿德勒在结束时请求读者记住,“那些对黑曜石评头论足,喧闹关于我们现在和过去的人的”,其实是对“一个游戏是如何制作的以及谁为我们之前的游戏做出贡献”毫无了解的人。同时,在上周裁员的后果中,彭博社报道称黑曜石最近取消了其奇幻RPG《宣告》的续集,并开始着手回归《辐射》宇宙的新游戏,由《辐射:新维加斯》的导演乔什·索耶领导。您可以在这里查看近期一些裁员后的新闻。想了解贝塞斯达的动态,请点击这里。迈克尔·克赖普是IGN的自由撰稿人。他以在The Pitch、The Escapist和OnlySP等网站的作品而闻名。务必在Bluesky(@mikecripe.bsky.social)和Twitter(@MikeCripe)上关注他。
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