《死亡荣耀》短暂推迟以避免九月的游戏发行洪流
更新:2026年6月12日 12:40 UTC 动作角色扮演游戏《死亡荣耀》在九月的游戏竞争中承认失败,并宣布进行短暂推迟。上周,非常明显,九月将成为历史上视频游戏发行最密集的月份之一。它似乎是大多数游戏发布的粗略截止日期,因为在《GTA 6》像原子弹一样进入市场之前,游戏发行要尽量避开这个时间段。尽管有一些例外,比如《使命召唤:现代战争4》,它将在十月发布。然而,似乎大多数其他游戏不想太接近《GTA 6》的爆炸半径。当然,九月发行的压倒性数量意味着,对某些游戏来说,情况也未必好多少。因此,《死亡荣耀》(一款上周日宣布了发行日期的游戏)决定推迟到十月,以争取更好的机会。游戏将在10月13日发布。开发者One More Level在一份声明中表示:“我们希望给《死亡荣耀》(和你的钱包)一些喘息的空间。”在与Game File的Stephen Totilo交谈时,开发团队提到,他们之前选择了9月24日作为发行日期,因为那似乎很清晰——然后《控制:共鸣》和《寂静岭:镇崩》决定在同一天发行。更糟糕的是,《鬼武者:剑之道》的发行日期恰好在9月25日,紧接着前一天。“一旦《控制》宣布了9月24日,我们就知道要改日期了,”Lyrical Games的出版负责人Blake Rochkind说道。“坦率地说,我认为《控制》看起来可能是年度游戏的竞争者。” Rochkind立刻向开发团队发信息更改日期,并试图战略性地选择一个不会被竞争对手压制的新日期,但在任天堂直面会后才进行了公告,以确保没有什么重磅游戏会在他们的新日期发布。从《Ghostrunner》的创作者那里,《死亡荣耀》是一款第一人称的灵魂类游戏,你将作为拿破仑军队的前士兵复活,然而却一次又一次地死于与行尸走肉和野野怪物的战斗。你可以在我们最近的预览中了解《死亡荣耀》的详细情况。Cade Onder是IGN新闻团队的自由撰稿人,他报道包括游戏、电影等在内的所有娱乐领域的资讯。你可以在Twitter上找到他 @Cade_Onder。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡