超自然的拿破仑战争故事《死亡之荣》如何成为抒情游戏的首个作品:一个没有人触及的背景
抒情游戏将于本周推出灵魂类游戏《死亡之荣》,正式进入市场。游戏设定在一个超自然的19世纪欧洲中,玩家将扮演威廉·道塞特(由詹姆斯·亚历山大配音),一名被复活的拿破仑军团英军士兵, wielding both Napoleonic-era weaponry and devastating supernatural powers。该游戏还由文森特·卡索尔饰演传奇的拿破仑·波拿巴,珍妮弗·英格利什饰演抵抗拿破仑战争的关键人物“猛鸷”。该游戏由“幽灵跑者”工作室One More Level开发,是抒情媒体旗下独立视频游戏发行商正在制作的多款作品中的首款,其雄心勃勃的第一人称视角为抒情游戏未来的制作设定了高标准。“One More Level专注于第一人称动作,所以他们对这个问题的理解比任何人都要深刻,”抒情游戏负责人布莱克·罗奇金德告诉《好莱坞报道》。 “核心挑战在于,魂类游戏是基于读取对手的信息:间隔、预兆,了解你相对于敌人攻击的位置。第三人称视角能为你提供这个信息。而在第一人称视角中,你会失去很多意识,所以团队不得不重建这种意识。他们在格挡窗口、锁定、音频提示和受击反馈等方面花费了大量时间,以确保完美的格挡体验与第三人称游戏一样易于读取。另一大挑战是速度。《幽灵跑者》完全是关于速度,而《死亡之荣》则故意更慢、更缜密。” “死亡之荣”将于周二在PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC Steam上推出,定价为39.99美元。值得注意的是,订阅Xbox Game Pass的用户将在第一天就能玩到这款游戏,尽管罗奇金德拒绝透露达成这一协议的细节,同时还能确保游戏在各个平台上可购买。以下是《好莱坞报道》对抒情游戏罗奇金德的采访中更多内容。你为何对抒情选取这种非传统的视角作为首个出版交易充满信心?你希望这个项目传达出抒情游戏未来的发展方向? 我在2020年《幽灵跑者》发布后五分钟就知道我想和One More Level合作。强烈的游戏感受是在这个媒介中最稀有的才能,当你玩到真正出色的游戏感觉(而且你真的玩了很多游戏),你会立刻知道。因为他们在准备这款游戏之前做了《幽灵跑者 2》,所以天时地利花了一段时间才凑在一起。《死亡之荣》的提案每一项都很完美。你有一个经过验证的团队,专注于独特的专业领域,工作在一个有庞大受众的类型中,但有两个真正的转折:第一人称视角和一个没有人触及的背景。这正是抒情游戏的核心理念:中等预算、对成熟类型的独特视角及与开发者的真实合作。如果这款游戏能传达出我们的一点话语,我希望就是我们会全力支持那些有强烈观点的优秀团队。选角过程是怎样的?团队在寻求大牌明星时的优先级有多高?在游戏宣布顺利后,我们意识到这里有大潜力,因此问题就是我们如何能为这个火上浇油。文森特·卡索尔是我们对拿破仑的梦想选角。他的表现并不像典型角色那样出现在屏幕上。他是威廉脑海中的一个声音,几乎像父亲对儿子那样跟他交谈。那个角色的成败取决于存在感,而文森特·卡索尔拥有一种难能可贵的受控威胁感。与他签约对我们来说是一个重要时刻。珍妮弗·英格利什也是如此。我们在“猛鸷”中有一个相当重要的角色,而她是我们名单上的唯一选择。两者的宣布成功助力了我们成功联系到他们。最后,詹姆斯·亚历山大以威廉的身份主导整款游戏,我希望这能让他获得更多的认可。对于一个新IP来说,这样的演员阵容向玩家传达了我们对故事的重视与对战斗的重视。是什么激发了团队对拿破仑战争的超自然、宇宙恐怖版本设定的兴趣?这是OML的愿景,这也是促使我支持这款游戏的原因之一。奇幻魂类游戏随处可见,因此这个设定立刻让它脱颖而出。拿破仑时代也是恐怖的自然契合。你有这个充满魅力的人物承诺一个统一的欧洲,还有数百万相信这个想法并为之牺牲的士兵。在此之上加入瘟疫与身体恐怖让游戏提出一个相当黑暗的问题:你愿意为权力和他人的梦想牺牲什么?这是大多数玩家大体了解的时期,这使得扭曲它变得更加不安。它简单而又具有标志性,这已经在很多人的兴趣中大有帮助。你如何描述威廉·道塞特所展开的旅程,他的复活又如何引导玩家通过故事?威廉是一个年轻的英...(内容未完)
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