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大金刚如何击败雅达利

Hacker News2026年7月9日 05:34

1981年7月,在吃豆人热潮的巅峰,任天堂发布了它的第三款立式街机游戏。这款游戏《大金刚》成为了全球最受欢迎的街机游戏,但其后果深远。它不可逆转地改变了家用游戏机市场的方向,无论你是否意识到,你至今仍在感受到这些影响。《大金刚》在任天堂击败雅达利的过程中发挥了直接作用。任天堂需要《大金刚》成为一款热销游戏。该游戏从《金刚》,《大力水手》和《美女与野兽》中获得灵感,开创了视频游戏的平台类型。《大金刚》于1981年7月9日在日本发布。任天堂作为传统游戏制造商已经经营了近100年。他们在1970年代进入电子游戏市场。第一款游戏《警长》于1979年发布,第二款《雷达扫描》于1980年发布。《雷达扫描》在日本表现良好,但在世界其他地区并不理想,导致任天堂积压了街机游戏机的库存。在财务上,任天堂需要第三款游戏的表现更好。至少,他们需要一款足够热销的游戏来清理这些库存。《大金刚》的创作者宫本茂从美国卡通《大力水手》,童话《美女与野兽》以及1930年代的美国电影《金刚》获得了灵感。由于无法获得《大力水手》的版权,宫本茂将一个疯狂的逃跑宠物猩猩设定为反派布鲁托,而一个简单地叫做“跳人”的角色代替了《大力水手》。在《大金刚》成功后,跳人被追溯性地命名为马里奥,因为任天堂希望扩大该角色的使用。当被问及这个变成马里奥的角色,宫本茂表示他想要一个具有强烈正义感且不帅气的英雄。《大金刚》对任天堂的直接影响 可以说《大金刚》是一炮而红,这是一个巨大的低估。它成为了1981年和1982年最高利润的街机游戏。《大金刚》为任天堂开启了马里奥系列游戏,而《大金刚》多年来也作为一个反复出现的角色回归,尽管在两款紧接的续集发布后,关注点从《大金刚》转移到了马里奥。它使任天堂成为主要的街机游戏制作商。不久之后,任天堂获得了《大力水手》的版权,这使得他们能够制作最初打算制作的平台游戏。尽管《大力水手》街机游戏自身也取得了一定的成功,但与《大金刚》相比却显得相形见绌。未能立即获得《大力水手》的版权最终被证明是意外的福音,因为尽管《大力水手》游戏挺好,但它并没有像《大金刚》那样具有革新性。除了街机游戏的收入,《大金刚》作为任天堂Game and Watch系列的一部分售出了800万份,而Coleco获得了游戏在家用视频游戏机上的版权,售出了600万张游戏卡带,包括臭名昭著的雅达利2600版本。它也是Coleco Vision游戏机的首发游戏之一。Coleco和雅达利都看中了《大金刚》并希望获得其许可。任天堂把家庭电脑版本的权利授权给了雅达利,将视频游戏机版本的权利授权给了Coleco。雅达利为自己的电脑制作了版本,后来还为其他家用电脑如Commodore 64制作了版本,通过Atarisoft发布。这是《大金刚》在以意想不到的方式改变行业的地方。 任天堂与雅达利的分歧 当Coleco在1983年6月5日至8日于芝加哥举行的消费电子展上宣布其Adam家用电脑时,他们展示了运行改进版《大金刚》的电脑。由于Adam是对Coleco Vision游戏机的附加产品,Coleco认为他们有一个漏洞,可以制作这个版本。雅达利首席执行官雷·卡萨尔非常愤怒。他认为Coleco违反了与任天堂的合同。这一事件至关重要。Coleco Adam的产品回归著名的失败。虽然它在纸面上有合理的设计,但质量控制问题毁了它。Coleco在市场上销售了16个月后停止了该电脑,销售不佳,仅售出10万台,他们在这方面的损失也对公司的破产产生了影响。 雅达利如何放弃了10万潜在销售额 雅达利因Coleco为其Adam电脑发布《大金刚》版本而放弃了对任天堂Famicom的许可,只卖出了10万台。雅达利在家用视频游戏空间中是无可争辩的领导者,但他们表现出了一丝弱点。2600游戏机显得有些老旧,而《大金刚》是该2600难以播放的当代游戏中的一个较好示例。雅达利的继任者5200表现糟糕。尽管Coleco的家用电脑失败,但其Coleco Vision游戏机卖出了200万台,从而抢走了雅达利2600和5200游戏机的业务。任天堂准备为雅达利解决这个问题。任天堂即将在日本发布下一代游戏机Famicom。他们想将其出口到其他市场,但不想单独行动。任天堂确实希望授权给F

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