‘团队被禁止、未评级或被限制是一个非官方目标’ – 《地狱大师:复兴》如何扩展了西诺拜特的传说,同时忠实于克莱夫·巴克
警告:本文包含《地狱大师:复兴》的剧透。《地狱大师:复兴》的前五分钟会让你的眉毛高高扬起。它以一场带有 BDSM 风格的性爱场景开场,伴随着穿刺和鲜血,以及房间里散落的各式性玩具,然后演变成一个血腥的例子,展示钩子和链条如何伤害肉体。如果你恬静无邪,可能会想紧握一些珍珠,但对像我这样的克莱夫·巴克粉丝来说,这预示着《复兴》承诺忠于作者和导演性感颠覆的精神,而不是将其淡化。而我可不是一个容易满足的女人。《地狱大师》原版电影在我青少年时期观看时重塑了我的思维(没错,我有治疗师),而巴克的《血之书》系列是我有史以来前五本最喜欢的书籍。我曾担心会失望,但那个开场证明了《复兴》不会回避贯穿巴克作品的身体恐怖或性。《地狱大师》的世界充满了可怕和享乐的极端,所以试图回避这两者就像试图用 Beyond Meat 汉堡代替优质的肋眼牛排。随着我深入了解《地狱大师:复兴》,这款游戏对那些极端的理解显得不仅仅是单纯的性和血腥。扩展任何已有的小说,尤其是像《地狱大师》系列这样经典的作品,对任何人来说都是一种挑战。幸运的是,开发者 Saber Interactive 能够直接与其创作者合作,复兴的执行制作人 Nenad Tomic 告诉 Xbox Wire,巴克从一开始就“深度参与了游戏的开发”,并塑造了从“视觉风格和故事动机到背景故事和角色个性”的一切。从玩家体验的角度来看,游戏以 OG Pinhead 道格·布拉德利为主角是关键,因为没有人希望一个糟糕的模仿者来破坏派对。一些相似之处显而易见。Saber Interactive 明确表示,《复兴》的主角 Aidan 受到巴克的中篇小说《地狱之心》及其电影改编版《地狱大师》的朱莉亚的启发,而你可以看到这个游戏玩弄了执念、性需求和完全“追随者行为”的相同主题。朱莉亚愿意充当诱饵来为她那充满欲望的恋人获得受害者,而 Aidan 则准备与 Pinhead 达成交易,然后展开一场杀戮狂欢以找回他的女孩。这同时既美丽又扭曲,至少比起一个在你请他分享薯条时翻白眼的男人要好。女士们,永远不要将就。“像朱莉亚一样,艾登是一个感到生活根本不满足的角色,”《地狱大师:复兴》的叙事总监安东尼·德·福尔特告诉我。“他的内心渴望着目标和生命的活力,像朱莉亚一样,这种焦虑的对象也是一个有着更深层不满的人,加速了他的自我毁灭倾向。在艾登的案例中,那就是他的女朋友桑妮。“两者之间最显著的不同在于,朱莉亚长期压抑着自己的渴望,试图扮演‘好妻子’,而艾登则在追求它,”德·福尔特继续说。“这种调皮捣蛋和犯罪的历史让他更加世故,尤其是更具暴力倾向。“这是一种有意的背离朱莉亚的定式,因为艾登是在一款 FPS 恐怖游戏中的玩家角色。我们想给玩家提供多样的游戏体验,其中包括潜行、探索,以及不能直接战斗的敌人(与电影中 Kirsty 的体验类似),但也包括像战斗挑战和资源管理这样的‘游戏性’体验。对于这些,像艾登这样更能干的角色就显得合理。”在《地狱大师:复兴》的故事中,我们得以看到桑妮和艾登关系的回忆闪回,更好地理解一种强烈的奉献如何足以让你进入西诺拜特的迷宫,这个由利维坦支配的地狱维度。将你绑在一起的纽带必须比在工作圣诞派对上相遇并分享对 Netflix 真人秀的热爱更强烈,这种事是行不通的。艾登曾是个毒瘾者,现在桑妮是他的解药 - 她改变了他的生活,而他不知道没有她生活会是什么样子。我们还得窥见当伴侣双方中的一方对崇拜快乐与痛苦的祭坛感到没有共鸣时会发生什么,这源于一对名叫肖恩和夏洛特的情侣的故事,我们通过散落在世界各处的信件得知。剧透:这并不是一个快乐的结局。作为一种礼拜 除了确保粉丝能够看到他们所有的最爱 - Pinhead、Butterball 和我个人的噩梦源 Chatterer - 《地狱大师:复兴》通过深入探讨一个围绕西诺拜特发展起来的有组织宗教「猩红教会」的概念,为传说做出了自己的贡献。电影之前就玩过这个概念(看看《地狱大师:死者》),但《复兴》深入探讨了一种教义、一些相当极端的内部装饰选择以及一条残酷的升天之路。
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