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智能手机时代造成了注意力危机。慢科技正在修复它

TechCrunch2026年6月18日 17:16

当托尼·法德尔(Tony Fadell)进入纽约市的第28街地铁站时,他没有想到会面对一则他在20多年前设计的产品广告。但它确实在那里:一张五尺乘四尺的海报宣传iPod Shuffle,用“零屏幕时间”的承诺吸引过路人。“我想的第一件事是,‘等一下,难道没有人更换广告吗?’”被称为iPod之父的法德尔告诉TechCrunch。“对于像我这样对那个东西熟悉的人来说,就像看到自己孩子的照片。”当法德尔站在火车站时,他被佩戴无线蓝牙耳机的人包围,这些人通过手机流媒体播放音乐,轻松访问超过一亿首歌曲的音乐库。这项我们视为理所当然的技术使史蒂夫·乔布斯早期iPod的标语——“口袋里有一千首歌”——听起来显得过时。虽然像邮票大小的iPod Shuffle依赖于随机播放,并且与今天的流媒体应用相比几乎没有控制功能,但它不应该吸引现代观众。我们已经深陷技术之中,各种设备、应用和算法调解着我们每一次经历,从杂货购物到约会。我们已经制造出可以做几乎任何事情的智能手机,但我们也创造了一种不断的连接状态,这种状态变得比丰富更令人疲惫。“人们过于饱和和过度刺激,他们真的想以更有意识的方式来处理他们的科技,”在线翻新技术市场Back Market的首席市场官乔伊·霍华德(Joy Howard)告诉TechCrunch。“我们对优化生活的每个方面的需求感到疲惫。”霍华德和她的团队负责编制法德尔感到震惊的iPod Shuffle广告。但霍华德表示,对于这一被认为过时的技术的需求正在增长——如果这些设备没有推动销售,公司就不会在繁忙的纽约地铁站为高端广告位置支付费用。对于那些从未经历过没有社交媒体和智能手机的世界的年轻一代来说,有线耳机、复古游戏机、CD和数码傻瓜相机都有一种奇妙的魔力。他们渴望那些不试图垄断他们注意力的体验。老式相机无法将照片上传到你的Instagram故事,复古游戏不会给你发送赌博广告,iPod无法自动播放算法上注定你会喜欢的音乐。这就是霍华德所称的“慢科技”运动的全部意义。“到目前为止,‘快科技’一直是消除摩擦…… [现在],人们开始将摩擦视为为自己设定界限的一种方式,”霍华德说。“让我感到震惊的是,现在人们想要将摩擦重新带入他们的生活,并视其为一种特性,而不是缺陷。”大约在法德尔第一次向史蒂夫·乔布斯推荐iPod时,奥斯汀·穆雷(Austin Murray)创立了JAMDAT,这是第一批移动游戏公司之一,该公司迅速上市并以6.8亿美元被电子艺术公司收购。“当我们在2000年、2001年向人们推介我们的公司时,他们在嘲笑我们,说,‘为什么有人会在手机上玩游戏?’”穆雷告诉TechCrunch。现在,当他向投资者推介他正在开发的屏幕时间减少应用MOQA时,他们同样感到不可思议,这正是他帮助创造的现象。“看着我的孩子和我周围的人所经历的一切,让我感到最痛苦,”穆雷说。“当每个人都在做同样的事情——即每个人的平均手机屏幕时间每天大约是五个小时——这并不是意志力的问题。这是一个产品设计的问题。”我们减少使用手机、电脑和电视时间的这种渴望已经变得无处不在——大约53%的美国成年人表示他们想减少屏幕时间。“在某个时刻,我意识到意志力不足以不浪费时间在我的手机上,”作家卡尔文·卡苏尔克(Calvin Kasulke)说,他的小说《几个人在打字》想象着工人们被困在Slack工作空间中。他现在为Opal和Freedom这两个旨在限制他的屏幕时间和社交媒体使用的应用付费。“我不需要限制我的iMessage时间——那是我真正认识的人!但我当然不想浪费时间在无尽的滚动上。”卡苏尔克说:“我想明确……我对此并不感到自满。拥有两个不同的应用来限制我如何使用这个是令人尴尬的。”“我并不认为屏幕本身就是坏的。我只认为我使用[我的手机]的方式更糟、更愚蠢,而现在它稍微少了一点愚蠢。”其他人则完全放弃了他们的iPhone,选择翻盖手机、运行Android软件的电子墨水设备,或者像Light Phone这样简约的触摸屏硬件。

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