《我获得的电子游戏改编提案至少是漫画书改编的五倍》——《蝙蝠侠2》的联合编剧表示好莱坞正从超级英雄转向电子游戏
更新于:2026年7月3日,协调世界时上午9:57。《蝙蝠侠2》的联合编剧表示,好莱坞正在从对漫画书的痴迷转向对电子游戏的痴迷。与开发者马特·里夫斯(Matt Reeves)共同编剧的马特森·汤姆林(Mattson Tomlin)在社交媒体上被问到他是否还在为《洛克人》电影工作。结果他说他不是,但他并不奇讶《洛克人》能走上大银幕,因为好莱坞目前正从电子游戏中寻找灵感。他说:“不知道它是否被取消,但肯定不在我的日程上了。我写了一些有趣的初稿,然后我相信几年后又有另一个编剧参与。希望它能拍成,有一个非常感人的意外的切入点。”他补充说:“好莱坞正在从对漫画书的痴迷转向对电子游戏的痴迷,所以我不会惊讶它以某种形式面世,但经历了这么长时间,我不大可能会参与其中。”超级英雄电影的影响力已经下降了一段时间。虽然偶尔会有突破十亿美元大关的票房大片(如《死侍》和《金刚狼》,《蜘蛛侠》等),但即使是小众的超级英雄角色和队伍,都显然不再能保证成功。近年来,漫威和DC在这一领域面临了重大困境,如《美国队长:勇敢新世界》,《雷霆特攻队》和《超女孩》,这些电影的票房都很挣扎。当然,本月的《蜘蛛侠:崭新的一天》和12月的《复仇者:末日》会表现良好,但除了这些大制作之外,超级英雄电影正面临困境。电子游戏电影,特别是那些面向家庭观众的电影,逐渐崭露头角。有史以来票房最高的四部电子游戏电影均在过去三年内上映。《超级马里奥兄弟电影》在票房上获得了13亿美元的收入。今年的续集《超级马里奥银河电影》也超过了10亿,而《我的世界电影》则接近10亿美元。还有极为成功的《刺猬索尼克》和《五夜惊魂》电影。就连《铁肺》电影的相对制作成本而言也取得了巨大成功。确实,有一些电子游戏电影让人失望。《真人快打2》意外地在票房上挣扎。《直到黎明》和《回归寂静岭》基本上在影院做了无用功。但趋势是明确的:好莱坞全力争取电子游戏电影,更多的作品即将推出。“我的观点也是基于一个事实,就是我今年获得的电子游戏改编提案至少是漫画书改编提案的五倍,”汤姆林补充道。那么,接下来有哪些电子游戏电影呢?扎克·克雷格的《生化危机》电影定于9月上映。《街头霸王》电影将在10月上映。2027年充满了电子游戏电影:《愤怒的小鸟电影3》;《刺猬索尼克4》;《塞尔达传说》;《我的世界电影方形》;《地狱潜行者》等等都将在明年上映。进入2028年,我们有正在拍摄中的《艾登之环》电影,《使命召唤》电影,也许还有《战地》电影,以及传闻中的《大金刚》电影。《超级马里奥电影3》预计将在2029年上映。Clair Obscur:探险33,地平线:零之曙光,战争机器,死亡搁浅,潜龙谍影……名单还在继续。因此,尽管《蜘蛛侠》,《复仇者》,《蝙蝠侠》和《超人》总会推出新电影,但也许今后真正的好莱坞增长将来自马里奥,林克,索尼克和史蒂夫等角色。韦斯利是IGN的新闻主任。可以在推特上找到他 @wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密方式联系韦斯利,邮箱为wyp100@proton.me。
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