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The PS6 sure sounds like a handheld

PS6听起来确实像是一款掌机

The Verge2026年7月15日 10:00

视频游戏行业正处于动荡之中。微软和索尼开始转向他们的下一代主机,但情况并不乐观:价格飞涨,索尼要停止生产游戏光盘,微软则在过渡期前放弃了一些工作室。什么能让人们愿意付费?在Xbox方面,我们真的无法确定。但在6月5日,索尼在一次投资者“商务会议”的问答中提供了大量关于PlayStation未来的暗示。这次问答是在索尼宣布停止PlayStation光盘销售前一个月进行的。但是,当我在心里考虑光盘的消亡时重读它……感受截然不同。让我们一起看看好吗?第二页是索尼互动娱乐首席执行官西田尚史首次透露暗示的地方(所有加粗为我自行加的):在开发下一代平台时,我们旨在预见玩家游戏方式的变化及其不断演变的需求,同时使PlayStation生态系统对更广泛的玩家群体更具可接触性和亲和力。这些话单独看可能显得老套而毫无意义。难道不是每家公司都有责任去预测未来的发展方向吗?但是索尼对未来的方向有着具体的想法。第三页顶部首先是投资者关于下一代PlayStation价格的问题。但索尼并没有立即谈论价格,而是妙趣横生地劫持了这个问题:首先,我们认为硬件是提供游戏体验的基础,通过提供如PlayStation Portal远程玩家(PS Portal)这样的产品,我们旨在为用户的游戏风格提供超越客厅的体验,而客厅传统上被认为是主要使用环境。索尼首先表示,下一代PlayStation将试图预测用户游戏方式的变化。现在,索尼说这些变化可能与超越客厅的游戏有关,客厅可能不再是未来的“主要使用环境”,并以掌机为例。后来,在第五页,索尼部分劫持另一个问题,设定相同的“超越客厅”的议程。当被问到“如何吸引在疫情期间转向游戏PC的PlayStation平台用户”时,索尼表示“PlayStation早已与在客厅游戏的概念密切相关”,索尼希望“打破‘PlayStation等于客厅’的固定认知”,并希望“在客厅之外享受自然无缝的体验。”这可真是一堆暗示!索尼也颠覆了关于PC的问题:“对于下一代平台,我们不仅仅希望成为PC的替代品,而是希望提供PlayStation独特的价值。”什么样的PlayStation是在客厅之外,并且不仅仅是PC的替代品?我想是一款掌机。另一个可能的答案是云游戏,但索尼对仅仅通过手机或PC流式传输PlayStation游戏的想法并不热衷——在这里看来,专门的掌机也是关键。当被问到云游戏时,索尼表示:“我们设计PS Portal作为专用设备,以可靠地提供以控制器为基础的PlayStation游戏体验和大屏幕。” “因为通过智能手机触控或PC的键盘和鼠标提供足够高质量的体验很困难,我们的云战略不是迅速扩展到智能手机和PC,而是专注于可以确保质量的环境。” “云流媒体也需要最低的内存,在当前内存价格上涨的市场环境中,使它成为一种越来越令人向往的低成本瘦客户设备。”因此,当索尼谈论其“真实数字平台”在“超越客厅”的地方时,并不像是在谈论将每个屏幕变成PlayStation——它并没有在云游戏中进行“Xbox无处不在”的尝试。索尼想要的是玩家手中的控制器,而“越来越具有吸引力的低成本瘦客户设备”的评论听起来像是索尼将继续制造配备这些控制器的PlayStation Portal掌机。但是,PlayStation Portal可以说并没有一个“大屏幕”,而且它不能像任天堂Switch一样连接到电视上以获得一个。未来的索尼掌机会改变这一点吗?索尼在首次“超越客厅”暗示后确实提到了定价,警告我们下一代PlayStation将不会便宜:至于定价,我们不能现实地吸收所有组件成本的增加,我们已经在日本以外实施了一些涨价。不过目前,销售进展如预期,我们认为这并没有导致客户需求下降。作为原则,我们不打算以重大亏损销售硬件。与此同时,我们正在仔细监测市场,并继续评估我们的策略。我们认为,确保客户充分理解这一点对我们至关重要。

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