在《无人深空》发布十年后,玩家探索了不到1%的行星
《无人深空》的开发者Hello Games正在庆祝其十周年纪念,并发布了一些引人注目的统计数据以及对即将到来的更新的预告。这款备受期待的《无人深空》于2016年8月9日在PS4和PC上发布,遭遇了数以万计的负面评价,玩家们抱怨破坏承诺和缺乏有意义的内容,尤其是在多人游戏方面。游戏迅速陷入了被标记为“极度负面”的Steam用户评价,这对于任何访问其Steam页面的人来说,都是一个明显的信号,表明有些地方出现了严重问题。但位于英国吉尔福德的开发商Hello Games在这些年里持续更新《无人深空》,改善了玩家的情绪,以至于现在被认为非常出色。它花了两年时间才达到“混合”评价,然后又经过三年才达到“多半好评”。就在发布五年后,Hello Games的出版主管Tim Woodley解释了如何从如此低的基础上恢复Steam用户评价的困难。如今,《无人深空》在Steam用户评价中已被标记为“非常好评”。在过去的十年中,《无人深空》经历了很多更新。今天,Hello Games的开发主管Sean Murray在给粉丝的信中表达了他的喜悦,确认今年是自游戏发布以来玩家人数最多的一年。Murray甚至透露了一个引人注目的统计数据:即使在发布十年后,玩家探索的《无人深空》中的行星仍不到1%。《无人深空》拥有一个程序生成的确定性开放世界宇宙,其中包括超过18万个亿的行星(准确来说是18,446,744,073,709,551,616个)。在《无人深空》发布前,Hello Games向IGN透露,查看所有行星将需要5850亿年。所以,是的,不到1%的探索量听起来是正确的。这是许多正在运行但永远不会被看到的视频游戏行星!Murray还借此周年纪念预告了《无人深空》的下一个更新“宇宙”,证明对这款游戏的支持将在十年后继续。Hello Games还在忙于开发他们的下一款游戏《点亮火焰》,这是一款关于冒险、建筑、生存和探索的游戏,设定在与地球大小相当的幻想星球上。自从在2023年游戏大奖上首次透露该游戏以来,我们还没有听到关于它的任何消息。Sean Murray给《无人深空》粉丝的公开信全文:Wesley是IGN的新闻总监。可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密地通过wyp100@proton.me联系Wesley。
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