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‘Control Resonant’ 团队谈论杰西转变为新主角狄伦的“反对称性”

Variety2026年9月25日 23:00

经历了近七年的开发历程,Remedy Entertainment 发布了其2019年热门视频游戏“Control”的续集。周四在Steam、Epic Games Store、PlayStation 5和Xbox Series X及S上发布的“Control Resonant”讲述了杰西·法登在“老房子”事件结束后失踪后的故事。续集的主角是杰西的弟弟狄伦·法登(由肖恩·杜里饰演),他在一个扭曲现实的曼哈顿中与一种超常危机作斗争,释放出他的能力,并掌控他的变形近战武器“异常”的不同形式,以应对危险的敌人和巨大的Boss。“当你看这两款游戏时,有一种有趣的反对称性,” “Control”系列创意总监兼Remedy联合创意总监米凯尔·卡苏里宁在接受《好莱坞报道》时表示。“在第一款游戏中,杰西来到“老房子”寻找狄伦,试图了解她的兄弟发生了什么事情。而她的故事弧显然也涉及到她自己,以许多不同的方式。在她寻找狄伦并试图理解发生了什么的过程中,她成为了一个叫做“控制局”的奇怪局的局长,这在某种意义上是她成为那个人的命运。以某种方式,她找到了一个可以安身的地方,并在“老房子”中感到快乐。”对于“Control Resonant”,卡苏里宁表示“我们把这一切反过来”。“杰西失踪,迷失,我们不知道她发生了什么事情,狄伦醒来,然后开始寻找她,并再次试图理解世界发生了什么,卡苏里宁说。“他最终会面对迫在眉睫的威胁,并找到佐伊,就像杰西在‘Control’开头找到教父一样。所以角色之间及其旅程之间有很多有趣的对称性。但当然,狄伦的任务是寻找联系和归属感,以及所有那些独特于他和他的故事弧的东西。当他寻找杰西时,我们解锁更多关于她的事情,了解她所经历的事情等等。因此,我们开始理解她在故事早期所做的选择。更进一步就会剧透,但两个故事都围绕着这对兄妹,而我们基本上在某种程度上反转了视角。” “Control Resonant”的明星杜里表示,当他为原作而来时,团队就为狄伦在续集中担任主角的想法做了准备。“当他们告诉我这个项目并向我推销时,我们到了最后,他们说,‘他的确没死。他在昏迷中,’”杜里说。“所以虽然他们没有详细解释我们今天的情况,但我知道他们在一开始就聪明地留下了一些东西。”杜里表示,他借用了第一款“Control”的一些细节来发展狄伦在“Resonant”中的角色,但指出,由于狄伦在开始时的心态——被“Hiss”控制,大部分之前的表现并没有传承下来。“我特别借用了第一款游戏中他遭受迫害的事件,让Hiss进入他的内心,来自此的负罪感,他对赎罪的渴望,以及现在他希望重新发现人性的需求,”杜里说。“所以我将他10岁以来一直生活在这个房子里的背景故事拿过来,直到有一天被扔进一个牢房里被遗忘。因此,这正是我们开始寻找那些真正带到第二款游戏的细节的地方。表演方面,他在原版‘Control’中被Hiss感染,所以他不再那样表现,但他对这一切的记忆、负罪感,坦率地说以及他所做的事情,即便他并不在控制之下,最终结果如何,以及现在讲述他重新发现自己的故事。”不仅仅是“Control”团队在“Resonant”中改变了主视角,一些游戏机制也发生了变化。“关于第一款游戏,快速节奏的第一人称动作感已经是一个关键点,”卡苏里宁说。“将武器与超自然能力结合,这些元素已经存在,我们知道这一点。我认为这在许多方面是一种‘Control’的配方。听起来像是一件小事,但当然我们改变了武器,这不仅仅是一种可能性,而是更大的东西。狄伦使用近战武器,而不是枪支。我们希望进一步探索如何让你感受到自己跳入这个有趣的、色彩丰富的沙盒中,并确保环境能够尽可能多样化,为狄伦找到多种不同的方式来导航这些环境,包括能够通过变形利用重力异常并附着在不同的表面上。然后为你创建一种有趣且多样的对手类型来战斗和避免。就像在第一款游戏中那样,我们不会被单一敌人所束缚,而是形成一种敌人的组合,而...

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