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Xbox首席执行官Asha Sharma谈下一代控制台项目Helix的实体游戏未来

IGN2026年8月26日 23:48

更新: 2026年8月26日,格林威治标准时间晚上11:48 Xbox首席执行官Asha Sharma在被问及公司下一个控制台项目Helix是否会有光盘驱动器时显得有些顾虑,但对实体游戏的未来前景给予了一些乐观的见解。在2026年8月与BBC的对话中,Sharma并没有给出明确的答案;相反,她表示Xbox目前专注于使下一代硬件具有成本效益和高效性。她告诉媒体:“在这一代,我们必须在性能的同时考虑效率和可负担性。整个行业需要开始在可负担性和效率方面进行创新,”她继续道。“这是我们以前没有必要做的。但是在当前硬件和组件的危机下,这绝对是我们所有人需要考虑和创新的事情,并在玩家如何操作他们的控制台以及如何购买他们的控制台上提供更多选择。”尽管她无法明确确认或否认项目Helix是否会有光盘驱动器,Sharma对当前围绕实体媒体的辩论非常清楚,并向BBC保证她希望在内容购买方面给玩家选择的机会。“我知道玩家喜欢实体媒体,我知道数字媒体有很多好处,我想确保人们有选择。每个人的书架上都有一堆游戏,”她说。虽然这并不是一个明确的答案,但她的声明确实对Xbox未来在实体游戏方面的计划产生了积极的印象——这一点该品牌已经赢得了一些赞誉,因为它最近确认了一项计划,允许玩家将实体游戏数字化为在线库。Xbox官方在2026年8月26日的Gamescom上宣布了其光盘转数字计划,该计划将于8月31日开始向Xbox Insiders推出,之后在一个尚未确认的日期向所有玩家开放。这使得Xbox——最近经历了公司历史上最重大的一次重组——相比于PlayStation看起来相当不错,后者决定于2028年1月停止生产实体游戏光盘,显然反响颇为不佳。不满的玩家在公司的每个社交媒体帖子评论区发声,宣传这一事件,但索尼并不孤单——最近备受期待的游戏GTA 6也选择放弃实体光盘,转而在光盘盒内放置数字代码。开发商Rockstar坚持绕过实际光盘的决定,Take-Two的老板Strauss Zelnick表示光盘“对消费者来说并不是很有意义。”现在,关于项目Helix在实体游戏光盘方面将会是什么样子谁也说不准,但之前的报道暗示它可能会完全数字化。Virginia(她/她)是IGN的新闻编辑。拥有十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有着丰富的背景。在推特上找到她@TheeMissGlaze。首先获取IGN的重大新闻故事。将我们设置为您的来源。添加来源

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