暴雪调侃《魔兽世界永恒》发布后的熟悉地点
发布时间:2026年10月27日 17:00 UTC,《魔兽世界永恒》将在11月4日正式发布,尽管这个MMO将继续固定在两个原始大陆,东部王国和卡利姆多,但未来的更新似乎会增加我们在扩展中访问过的某些区域。我最近有机会与暴雪首席游戏设计师克里斯·齐尔哈特坐下来,讨论《魔兽世界永恒》的未来。当我问他是否有开发者可以探索的线索,以寻找新的内容“而不去外太空”时,齐尔哈特回答说:“正确,正确。也就是说,黑暗之门存在,诺森德存在,潘达利亚存在,我们可以稍微探访这些区域。我们可能会有一个地下城或一个任务带你去那进行一两个任务,然后再回来。”所以,与其说去这些地方进行多年史诗般的任务,比如去诺森德阻止阿尔萨斯,不如说这些会是快速游历世界的不同部分,然后迅速回到原始大陆。齐尔哈特强调,任何去其他艾泽拉斯部分的旅程都将是短暂的,他说:“但关键细节是东部王国和卡利姆多是你的家。你在东部王国和卡利姆多之外没有首都城市,没有拍卖行和旅店老板等东西。我们不会在这个计划中引入新的首都城市。好的,你总是回到家。”在采访的后期,齐尔哈特澄清说,这些大陆的版本不会与我们在扩展中访问过的版本相同。以诺森德为例,他告诉我:“如果我们曾经去诺森德,我们不会访问你在《巫妖王之 wrath》中看到的版本。但我们能否访问某个极其敌对的60级版本,因为阿尔萨斯仍然在向东部王国派遣凯尔萨斯,袭击东部瘟疫之地?我们可以。我们在时间线上可以做很多事情。”虽然在扩展中工作的地区似乎与“永恒”的使命声明相悖,但开发者更关注于保持经典《魔兽世界》的精神,而不是严格遵循我们在2004年和2019年玩过的相同内容。例如,暴雪最初对添加像团队标记这样的功能持反对态度,因为它希望玩家能够组队一起做内容。但后来,它添加了“凯尔的失踪”任务,尽管它最初作为《燃烧的远征》的一部分发布,因为它与原始游戏的精神相符合。“永恒”还将添加全新的地图部分,包括一些原本应是《魔兽世界》原版的一部分的地图,如海加尔山,但没有通过最终审核。未来内容将朝哪个方向发展将是非常有趣的,因为与经典的其他版本不同,暴雪不必严格遵循《魔兽世界》过去的做法。不过,有一点是肯定的,我们不必像一些旧的《魔兽世界》扩展中那样长时间等待补丁。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑和PC组件女王。她在IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等媒体上覆盖游戏硬件已有十多年。你可以在推特上关注她 @Jackiecobra
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