在PS6反响后,Xbox据称将继续支持实体光盘
更新:2026年8月4日 17:49 UTC Digital Foundry的约翰·林纳曼表示,消息来源告诉他,微软计划继续支持实体游戏光盘,以优先考虑向后兼容性。这个话题在7月31日发布的Digital Foundry问答视频中被提及,林纳曼提出一个乐观的可能性,即光盘不会走上恐龙的道路,至少在Xbox这一方是如此。然而,这并不一定是由于销售数字;林纳曼表示,向后兼容性是一个更大的优先事项。“我从几个消息来源听说过——这只是一些潜在的传闻——但至少,在当前的Xbox重置之前,我不知道现在的情况如何,听起来微软实际上非常有意继续支持光盘。而不是因为他们重视零售光盘销售,而是因为他们想确保您所有的Xbox游戏仍然可以在新的Xbox上播放,”他解释说。他进一步设想了一个未来,与索尼的未来计划形成鲜明对比,Xbox在保护实体媒体方面加倍努力,甚至暗示与微软将玩家的实体游戏库数字化的可能计划有关。“就像是,‘我们可以提供外置驱动器’之类的,或基本上某种途径,我认为这可能也与这一光盘到数字的转变有关。但是我有种感觉,他们可能确实,特别考虑到他们的反应——我并不是说他们会解决问题或任何根本性的改变——但我确实看到一个未来,微软实际上会支持光盘,为希望携带他们的游戏库的用户服务,而索尼则完全将人们切断。”尽管Xbox或微软尚未正式确认任何内容,但在索尼宣布自2028年1月开始停止生产实体游戏光盘后的背景下,这些报道对玩家来说是个好消息。尽管遭遇了巨大的反响,索尼在这个选择上并没有退缩,索尼首席财务官林涛在7月底进行的第一季度财务结果问答中重申了停止光盘生产的决定。“我们将谨慎推进这项工作,”她说道。“针对这一决定,我们收到各种意见,大家有很强的观点,我们理解社区向我们提出了那些观点。游戏被许多人所喜爱。这是一种被人们所喜爱的娱乐形式,往往与人们的美好回忆相关联。“因此,我们理解这些情感。我们希望考虑这些。在未来的数字生态系统中,我们如何与玩家互动是我们希望继续探索的。” 林纳曼最近的评论紧随Xbox首席技术官斯科特·范·弗利特在上个月底网络故障后的乐观言论。在听闻玩家在故障期间无法访问他们的实体游戏后,范·弗利特表示,“基于光盘的权利检查不应阻止玩家访问他们的游戏,而这是设计使然,”这让玩家至少在短时间内感到安心。这是最新的Xbox新闻,在泄露的文件报告中描述了将Xbox 360游戏带到PC和下一代主机“Project Helix”的计划,计划可能在2027-2028年推出,激起了爱好者的讨论。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。她在游戏和娱乐报道方面拥有十年的经验,在格斗游戏社区、博主新闻和网络热点趋势方面有着丰富的背景。可以在推特上找到她,@TheeMissGlaze。
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