我希望GTA 6能从GTA 4借鉴很多东西
也许是因为知道我们很快就会看到一大堆GTA 6的兴奋,或者只是另一个感觉太热而无法动的周末,我决定在18年后再次启动《侠盗猎车手4》。这可能不会让很多人感到惊讶,但我在这里告诉你,它依然非常有趣。尼克仍然是王者。我喜欢自由城的生活气息。我甚至真的很享受驾驶——我知道这有些有争议。我要说的是:GTA 4依然很优秀。IGN在当年给GTA 4打了10分(我当时没有评论它;我还在上学),虽然我可能不同意它是完全成熟的杰作,但仍然有很多值得欣赏的地方。我不会在这里对它进行全面的重新评价;我的同事卢克·瑞利将在我们的GTA遗产评论系列中对此进行评价。我只是想让你们知道它仍然很好。不过我不会撒谎,启动GTA 4时,我注意到的第一件事就是自Rockstar的第一款高清城市以来,我们已经走了多远。原版Xbox 360版本的绘制距离真的很差。真的,就像有人偷走了我的眼镜,把泥巴擦进我的眼睛,然后让我直视阳光。当画面聚焦时,虽然确实变得清晰,但也显而易见Rockstar在自由城的角色塑造上付出了多少努力。技术限制并没有妨碍这里的一流世界构建,尤其是覆盖在这个纽约城市代理开场区域的阴沉氛围。尼克的第一个公寓适合这个美国梦故事的开始——墙上的杂志海报几乎是用胶带勉强粘住的,每个比基尼模特的折痕比晒痕还要多。这是一个经典的(?)细节。无可否认,驾驭一辆汽车的感觉在GTA 5中要强得多,但我怀念前作驾驶时的危险感。“在你走出屋外,坐上罗曼的出租车时,这种马虎的感觉继续存在,后保险杠紧紧抱住以求生存,而你踩下油门。GTA 4中的车辆操控自发布以来就一直是激烈讨论的话题,但我必须承认,我有点喜欢它。转弯时的松弛感为追逐增添了意想不到的刺激。是的,这确实让某些道路感觉像是铺上了冰层,这种感觉只会因汽车沉重到令人怀疑后备箱里是否放了砖头而加剧,但如果我说我不喜欢它超过五年后所出现的驾驶方式那就是在撒谎。无可否认,在GTA 5中你驾驶一辆车的感觉要强得多,但我还是怀念前作驾驶的危险感。我希望GTA 6能在两者之间找到平衡。在设定好该系列的基本元素后,GTA 4介绍的第一件事就是它的关系系统,既可以涉及浪漫关系,也可以涉及友谊。这比我记得的深得多,实际上很好的反映了在一个几乎不认识人的大城市生活的感觉。那种真实的感觉甚至构成了尼克与米歇尔(另一个自由城的新来者)第一次约会的基础。这个系统虽然常常被嘲笑为来自你对保龄球痴迷的表兄无休止的电话轰炸,但实际上在和其他角色共度时光方面奖励丰富。无论是通过建立这些关系来解锁武器或直升机,还是只是享受你们作为一对可以做的活动,这里都有很多有趣的想法和好玩的事情。你甚至可以去看一场瑞奇·热维斯的单人秀——在2008年你可能真的考虑过以一些热情去参加。这是一个不同的时代。自然,你参与的第一项活动就是保龄球,尽管不是和你的表兄罗曼一起,我在看到保龄球馆霓虹灯标志上的两个保龄球瓶和球以某种方式排列以像人类解剖的某部分时,忍不住笑了。我真的是那个18年前第一次玩这个游戏的青少年。这些对Rockstar的世界的小细节使整体变得完整,而GTA 4将这种大胆与某种严肃感结合的能力部分上使其经得起时间的考验。嘿,也许它的任务设计确实还有很多不足——我认为在最新的作品之前每部GTA都有这样的情况。但知道备受赞誉的三叶草任务即将在不久的将来出现,诚然令人兴奋,即使它的电影化银行抢劫的光彩可能随着上市以来的岁月而逐渐减弱。我期待在许多年后首次重温这个为系列设定新轨迹的关卡,看看我能看到多少续集抢劫的DNA。此次回到自由城时,最突出的当然是尼克·贝利克。他是使GTA 4如此出色的所有事物的中心。
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