‘应该为热爸爸颁发一个游戏奖’ — 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》开发者完全意识到并热爱其游戏的‘好色’粉丝艺术
更新:2026年10月16日 21:03 UTC 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的开发者对他们看到的所有游戏角色的‘好色’粉丝艺术表现出热情,他们表示特意将角色设计得‘性感’以吸引玩家。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》于10月15日发布,你无疑已经看到玩家在线上对这一标题的各种狂热反应——特别是关于角色设计的部分。没错,玩家们对特雷沃·贝尔蒙特和他们在巴黎混乱街道上必须面对的各种怪物都充满渴望,但他们不必对此感到害羞。事实上,开发者们正期待这种情况的出现。市场总监兼首席设计师贝伦热·迪普雷和桑德罗·博尔迪尔在与《Fall Damage》的交谈中透露,他们非常喜欢玩家对游戏角色热情的反应——这包括他们在社交媒体上看到的‘好色’粉丝艺术。博尔迪尔开玩笑说:“哦,这已经开始了。天哪,我们见到了很多东西。”迪普雷补充道:“尤其是特雷沃。我没想到他会受到如此欢迎。”博尔迪尔询问:“你觉得我们可以添加一个‘热爸爸版’吗?”这促使迪普雷表示“应该为热爸爸设置一个游戏奖。”迪普雷继续说道:“看到粉丝艺术总是很有趣,因为我们知道这些角色对粉丝来说是多么重要和珍贵。我们正在努力用他们讲一些新的新鲜故事,所以这总是相当紧张。而目前,反应非常非常感人。”这对搭档承认他们特意让这些角色更具吸引力,博尔迪尔表示:“是的,我们知道有些角色很性感。其实这是一个选择。这就是一种氛围。我们对此感到非常自豪。”他补充道:“说实话,我们对所有关于角色的粉丝反应非常高兴。我们确实倾注了团队许多的爱心,试图以能让粉丝满意的方式设计他们。看到他们对这些设计和声音演员揭晓的反应,我们感到非常高兴。”《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》得到了较好的评价,IGN的斯科特·怀特给游戏评分8分(满分10分),赞扬它“将科乐美备受喜爱的系列带入现代,以快速节奏的动作为重点。”显然,这个标题蕴含了许多的爱;在各种复活节彩蛋和秘密代码中,开发者们还向经典格斗游戏角色致敬,玩家如果在游戏的早期区域找到一个隐藏武器就可以看到这些致敬。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。拥有十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、网红新闻和网络病毒趋势方面都有丰富的背景。可以在推特上找到她 @TheeMissGlaze 。
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